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[綜合討論] 是誰的錯?

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發表於 9-2-2008 21:15:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
石器、魔力、RO <--呢 3隻GAME 我諗冇人會未聽過,由其是石器..係3隻GAME 入面最具遊戲性一種。
對比起魔力 畫面 略勝一籌, 對比起RO 任務多,DELAY情況唔嚴重。不過一隻GAME 想要受歡迎,當然亦需要不斷更新。【營商之道】當消費者使用了產品一段時間後,漸漸發現產品的缺點。所以產品需要時常改進,務求為消費者帶來新鮮感和把缺點盡量改善。而石器亦因此不斷革新,目的如上。但係點解石器不斷革新都會沒落?

係石器1.0時代,
記得岩岩 我同上網公司簽約,終於可以上網。
起初,上網係為O左 做PROJECT,
但亦因為有得上網,我先可以玩石器【第一隻ONLINE GAME】

【PK 樂趣】
我記得 我果時好廢,但我亦好開心。
好廢?講真! 我好記得 我LV15 就已經入PK 場睇人PK,
大家都知 入PK場 要比入場費,好似$300左右【唔係好記得】
果$300 我每日都要事前做一樣野,就係打怪--->賣野。
對我黎講 $300 真係好難搵,但我都甘心付出果$300 去睇人PK。
無論PK場又好,PK場外又好,石象下又好 都有好多人PK【果時E院冇人會PK】
1VS1 3VS3 5VS5 無所不在,
經過殺村,每1個人賣野 就 有 大約1X個人PK 【唔係講笑,計埋PK場內】
即使我冇參與,我都睇得好開心。
因為果時石器無任何careers ,只係 有 攻人 攻敏人 血敏人 血人 防人。
每人用同等equipment,用自己由lv1 升起的寵物【四處都有得捉】<--- for instance : 金雞,"人龍",大象,巴哈 等等,
利用適當戰術 , 石化 鏡 轉屬性。
全攻人 忠犬,用弓 秒人,睇到我真係 目瞪口呆。
可見果時石器真係【你付出幾多時間玩,就有幾多回報】
而加的石器就唔同硒了,
殺村好似死城咁,鬼影都無隻【好似講得嚴重o左tim =]】
pk場 冷冷清清,已經無o左睇人pk的樂趣。

【騎寵】
確實石器不斷亦唔係百害而無一利,而加石器相對於已前有好多寵物選擇騎與否。但係我記得係我的石器年代只有 虎 雷龍 "暴龍" 騎,
大家都知道 呢3種動物都好普通,價錢亦很低,而且對新手黎講好易得到,並唔需要付出任何真金白銀去換取!( 正題來了) -->暴龍
紅、籃,係我的年代 需要4大村莊先至 可以騎到,果時我個族 咁岩 成為4大村莊,當我騎上紅暴後,出去殺村走一走,每個人都話 好型,果時我真係覺得好自豪。但相比起而加ge石器,騎什麼寵也好,都找不到那種感覺了。


【商業化】
香港、台灣網遊正受到外圍因素影響---> free online game!
大部份收錢遊戲 亦受到呢種因素影響,而導致人氣沒落。更有一些online game進行變通 ,推出免費 伺服器,保留客戶。
免費? 正呀! 唔洗錢玩online game! 鬼會玩 收錢online game咩?【唔好傻!大家試諗下,提供免費online game的公司會利用什麼手法去搵錢?當然賣equip啦 (但今次重嚴重!!!! 唔係玩家賣比玩家,係官方賣比玩家)
我偷聽2個同學對話:
甲:wow 太正,乙 快過黎玩啦。
乙:wow?係唔係咁正呀? 洗唔洗錢先?
甲:緊係要啦! 不過真係好好玩!
乙:你都傻ge! 比錢玩online game ,邊有人咁傻 <----就係呢句

呢句說話我諗大家聽的次數一定唔比我少! 香港玩家心態已經轉變? 定係 遊戲性質 已變成 商業化? 心知肚明!

【心態】
香港人玩咩online game也好,都會問呢幾個問題!

1.)洗唔洗錢玩?
2.)多唔多人玩?
3.)多唔多女玩先A_A?
4.)升LV易唔易?
5.)入面D野值唔值錢?
6.)有冇外掛

【注意 ---> 1 係最常見的問題 ,6係最唔常見的問題】
由此可見,香港玩家心態變了, ONLINE GAME 只係一場遊戲,用錢玩 根本唔抵!! 而且玩ONLINE GAME 就係要 賣EQUIP 搵錢。
錢? 時間就係金錢! 如果你話 遊戲唔值得用錢玩? 點解 你又唔用下玩免費GAME所動用的時間去 溫書、工作? 咁樣重有意義、價值!
另外,收入?當然由遊戲商透過玩者去搵!但係而加竟然轉做 玩者 透過遊戲商發明的遊戲去搵收入!!!
我又有一個真實經歷:
我:甲!你咁辛苦 日打夜打 為D咩?
甲:快D升完呢個人物,之後放O左佢!

可見玩者 玩遊戲並唔係 尋找遊戲的樂趣,而係 搵錢最實際。

【收費遊戲真的沒落??】

如果要搵一個例子去反駁,大家都知我會搵wow 去反駁。Wow並唔係有錢人就可以大硒的遊戲!
可能有大部份玩家對wow有所保留,認為 2xxxfun <--都有 賣wow 的"金" ,咁樣唔係代表了wow 都係交由有錢人主宰?
錯!有玩過wow的玩家都知,wow 的值錢equip 係唔可以隨意轉遠給他人,亦因為呢個系統,令wow 保留一哥地位。

是石器的錯?還是玩家的錢? 還是 2者都有錯?

[ 本帖最後由 abcbbq 於 9-2-2008 21:22 編輯 ]
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發表於 9-2-2008 23:23:40 | 顯示全部樓層
是華2的錯= =
華2又唔免費隻石器
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發表於 10-2-2008 18:34:36 | 顯示全部樓層
大家試諗下,提供免費online game的公司會利用什麼手法去搵錢?當然賣equip啦 (但今次重嚴重!!!! 唔係玩家賣比玩家,係官方賣比玩家)

免費唔免費,wayi 都有賣寵,equip比玩家-.-
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發表於 12-2-2008 19:45:31 | 顯示全部樓層
外掛啦 我都有少少因為外掛既關係 而少玩左
升lv既趣味都不見了
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發表於 12-2-2008 22:06:47 | 顯示全部樓層
估唔到仲有人開post= =
一隻game沒落未必是有人錯ge
一隻game點更新都好, 都唔會有一隻新game的感覺
對一隻game耐了, 始終會悶的
加上新game推陳出新
人多左選擇, 就唔會停留係一隻game到

而且,
一隻game開耐左
新手同老手就會有好大距離
時間愈耐, 新手就愈難搵到朋友去升lv, 去解任務
老手又會以各種理由離開(工作?學業?)
咁就會少人玩, 到沒落

我個人認為都係華義衰= =
賣點之餘又賣各種寵物包, 來吉卡
我無咁多錢買呢d野先唔玩的
但係我始終認為, 石器係最好玩的

社會的影響, 令好多人都鍾意快(即食面!?)
玩石器, 由0轉練到5轉, 唔用外掛, 半年, 可以嗎?
用外掛, 1個月乜都搞掂
仲要出埋6轉, 唔用外掛係無可能/好耐先做到的事
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發表於 14-2-2008 15:04:28 | 顯示全部樓層
原帖由 eric900715 於 12-2-2008 22:06 發表
估唔到仲有人開post= =
一隻game沒落未必是有人錯ge
一隻game點更新都好, 都唔會有一隻新game的感覺
對一隻game耐了, 始終會悶的
加上新game推陳出新
人多左選擇, 就唔會停留係一隻game到

而且,
一隻game開 ...

咁又唔係呀=_=個陣時手動只用加速x 衝轉生拎機暴..真係兩日一轉架..
6轉1星期左右 睇好唔好彩
不過如果要完美轉生 我諗都要差唔多半年(全手動)

[ 本帖最後由 傻俊 於 14-2-2008 15:05 編輯 ]
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發表於 16-2-2008 20:03:21 | 顯示全部樓層
樓主同我睇法差唔多,支持你!
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發表於 6-3-2008 01:05:32 | 顯示全部樓層
原帖由 abcbbq 於 9-2-2008 21:15 發表
石器、魔力、RO 賣野。
對我黎講 $300 真係好難搵,但我都甘心付出果$300 去睇人PK。
無論PK場又好,PK場外又好,石象下又好 都有好多人PK【果時E院冇人會PK】
1VS1 3VS3 5VS5 無所不在,
經過殺村,每1個人賣野 ...

講起外掛, 上任版主 貝加 講得好

到底係人玩石器?
外掛玩石器?
定係 外掛玩白痴?
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發表於 12-3-2008 19:33:20 | 顯示全部樓層
樓主所講我好認同..支持支持[[bao_33]]
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發表於 18-3-2008 22:22:35 | 顯示全部樓層
原帖由 傻俊 於 14-2-2008 15:04 發表

咁又唔係呀=_=個陣時手動只用加速x 衝轉生拎機暴..真係兩日一轉架..
6轉1星期左右 睇好唔好彩
不過如果要完美轉生 我諗都要差唔多半年(全手動)


就係因為咁.. 兩日一轉 想當年我差唔多搞成半個幾一個月先一轉 一見到自己好友 兩日一轉 心開始淡 就失去玩石器的樂趣 ...
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