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樓主: nomygf

[禁止修改] Evolution Silent fix 3,4

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 樓主| 發表於 28-6-2008 19:35:32 | 顯示全部樓層

回復 510# 的帖子

另強者不會一直強下去,
而弱者也不會一直的弱下去的一個制度,
但其效果各位有目共睹。
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發表於 28-6-2008 19:40:35 | 顯示全部樓層

回復 511# 的帖子

._. 講到好吸引
咁d 29姐係唔會比人食兵 食得咁西利啦 [[onion_10]]
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 樓主| 發表於 28-6-2008 19:43:59 | 顯示全部樓層

回復 512# 的帖子

「咁d 29姐係唔會比人食兵 食得咁西利啦」
舊時的壓制制度不是從這方面入手的,
現在打算更新的也不是從這方面入手。
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發表於 29-6-2008 10:55:32 | 顯示全部樓層
真係愈改愈唔明-,-
又要有兵放棄 又要整係到
又要人5lv打人..難道6lv沒有用嗎?
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 樓主| 發表於 5-7-2008 14:15:12 | 顯示全部樓層
暫定名稱:Evolution Fix 8,0
出版日期:未知
內容:
合併自 Missense, Frameshock 2,8
地型作出小量修改
減少等級一進化所需時間
對等級二的斥侯馬增加 5 血
購買式中場爆炸範圍擴大
隱藏改變 一 個
地型:

[ 本帖最後由 nomygf 於 5-7-2008 14:41 編輯 ]
MAP000.JPG
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發表於 5-7-2008 15:31:58 | 顯示全部樓層

回復 515# 的帖子

出面對門好似放入左去,right? 如果係咁就真係very good,
起碼民兵對打唔會比人屈,同埋弓兵要行多一段路先可以屈門
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發表於 5-7-2008 16:05:02 | 顯示全部樓層
原帖由 惡魔輪回小隊 於 5-7-2008 15:31 發表
出面對門好似放入左去,right? 如果係咁就真係very good,
起碼民兵對打唔會比人屈,同埋弓兵要行多一段路先可以屈門


好眼力, 咁細都睇到
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發表於 5-7-2008 16:43:33 | 顯示全部樓層
原帖由 惡魔輪回小隊 於 5-7-2008 15:31 發表
出面對門好似放入左去,right? 如果係咁就真係very good,
起碼民兵對打唔會比人屈,同埋弓兵要行多一段路先可以屈門

城門好似有啲怪
啲城牆都有旗插住
同埋轉兵表格離啲古石頭像咩黎
有新野買?
好似有得出去咁

[ 本帖最後由 麻q煩 於 5-7-2008 16:46 編輯 ]
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發表於 5-7-2008 16:53:19 | 顯示全部樓層

回復 516# 的帖子

除左放入左去
仲要得番一道門,其他變左石牆
咁樣出兵會唔會慢左...
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發表於 5-7-2008 17:18:16 | 顯示全部樓層
原帖由 西門 於 5-7-2008 16:05 發表


好眼力, 咁細都睇到

中間範圍好像evo7 的樣子-.- 還是我記錯?
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