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[資料運搬第三彈]人物屬性相關計算公式及說明

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發表於 11-4-2008 13:40:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1.本文相關資料翻譯整理自ECO日服官方網站和ECOwiki,原文地址http://ec.gamedb.info/wiki/Status.html
2.本文允許隨意轉載,轉載請註明作者和原帖地址

3.本人日語很菜...有翻譯錯誤的地方請及時指出...

基本屬性:
STR(Strength)力量
影響屬性:
ATK (物理攻擊力)
PAYL (最大負重量)

DEX(Dexterity)熟練度
影響屬性:
ATK(近距離物理攻擊最小攻擊力)
S.HIT(近距離物理攻擊的命中率)
C.SPD(魔法/技能的詠唱速度)
CAPA (最大背包容量)
提升使用盾時出現GUARD的概率
異常狀態攻擊的回避能力


INT(Intelligence)智力
影響屬性:
ATK(遠距離物理攻撃的最小攻擊力)
最小M.ATK (魔法攻撃力)
M.DEF (魔法防禦力)
L.HIT (遠距離物理攻擊的命中率)
L.AVOID (遠距離物理攻擊的回避率)
SP (體力值)
CAPA (最大背包容量)
狀態異常攻撃成功率
異常狀態攻擊的回避能力


VIT(Vitality)體質
影響屬性:
DEF / M.DEF (防禦力/魔法防禦力)
HP (生命力值)
SP (體力值)
PAYL (最大負重量)


AGI(Agility)敏捷
影響屬性:
A.SPD (物理攻擊速度)
S.AVOID (近距離物理攻擊回避率)
L.AVOID (遠距離物理攻擊回避率)
對爆擊(critical)的回避能力

在這

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發表於 11-4-2008 13:49:56 | 顯示全部樓層
唔係好明 但係想問 騎士 如果想+攻擊速度應該點+點


我係想開頭 +血  後期 +攻擊速度and攻擊力 應該點
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發表於 11-4-2008 13:50:26 | 顯示全部樓層
呵呵 謝謝樓主的翻譯啦
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發表於 11-4-2008 13:51:38 | 顯示全部樓層
微笑大大0.0我又來支持你了...
雖然我在日版wiki看過...
也是來幫你推一個
(公式很亂...不想看)
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發表於 11-4-2008 13:57:16 | 顯示全部樓層
唔錯 有中文翻譯
不過都係要自己親身試下 先知點配點才適合自己
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發表於 11-4-2008 14:04:19 | 顯示全部樓層
数据盲路过......
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頭像被屏蔽
發表於 11-4-2008 14:28:01 | 顯示全部樓層
d數咁複雜既.....睇幾眼已經唔想睇= =
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發表於 11-4-2008 14:33:35 | 顯示全部樓層
突發奇想:A.SPD為0時候
普攻會變成甚麼樣子- -
每一下普攻之間沒有delate....
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發表於 11-4-2008 14:34:57 | 顯示全部樓層
哼~他門都浪費了微笑大的努力!!!!

而我!!!!!!當然是遲一點再看~~~阿~~頭暈啦~~~
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發表於 11-4-2008 14:42:16 | 顯示全部樓層
其實我有想著去看啦...
但...一個自己配點網就可以代替 [[onion_41]]
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