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發表於 19-8-2008 10:16:16
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都當了冒險家一段時間了((大概是我的體騎始終找不到定點Orz))
就講講1轉技能方面的東西吧...
很多冒險家說...1轉的技能很多都需要學...
根本沒有足夠的技點喔!!
然後便怨來怨去,,,其實事實是否如一??
究竟這些冒險家有沒有認真計算過技點??
看看吧!
必須要學的技能:
HP上限(7點)
SP上限(7點)
野營(7點)
製作皮製品修理工具(7點)
動物知識(3點)
昆蟲知識(3點)
水中生物知識(3點)
鳥類知識(3點)
說到這裡有人問...哎?樓主太笨了吧?
居然數漏了兩招短刀的重要技能!
那麼我又想問,,冒險家的你們,,,
你們有想過2轉嘛??想一輩子待在1轉嘛?
2-1的技能...全都偏向於陷阱與狗類寵物,,
假若你專玩陷阱的話,,,只可說你前途暗淡...
玩狗類寵物的話,,,你沒有一只30轉生的汪汪也打不出甚麼~
那就是說...2-1根本只是帶兩三招去2-2的時間~
2-2的技能...冒險家的世界在於這裡~
專用武器鞭子才是王道~
這時...1轉的兩招短刀技...到2-2就順道重點洗了它們吧~
((注::1轉時記得短刀技要點的喔!!))
2-2的東西還是不要談...畢竟我也還未好清楚每招...
說回2-1吧~少了兩招短刀技後...多出了14點技點,,,
我們再計一計吧~
假設JOB40轉的話,,
6點(一開始3點,,1轉時送一招,合共3點) + 39點 + 19點(1轉技點,有兩個暫有BUG) = 64點
64點 - 40點(我上面提及的必學技能) = 24點
看,,這樣一來還多出24點!誰說沒有足夠技點??
所以我那只冒險家的"必學"技能其實不是這麼少的...
除了剛剛提及的...
必須要學的技能:
HP上限(7點)
SP上限(7點)
野營(7點)
製作皮製品修理工具(7點)
動物知識(3點)
昆蟲知識(3點)
水中生物知識(3點)
鳥類知識(3點)
-----------------------------------
我再會學的技能:
寶物箱知識(3點)
開鎖(3點)
-----------------------------------
其後應該自選學的技能:
鑑定(3點)
露營(7點或12點)[這個...實用在於後期打王/吸經時吧,,其實重要都是在娛樂的,,XD]
草隱陷阱(3點或7點)[這個在我眼中算是較好用的陷阱,,畢竟一扣就扣33%血的,,所以第一下就使用蠻不錯,,不過很難使用]
雷霆突擊(7點)[我不會學..因為鞭子的攻擊技大把]
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剩下的24點技點...我就學寶箱知識 + 開鎖 + 鑑定 + 露營(LV10) + 草隱(LV1) = 24點
看...誰說冒險家必須要捱到JOB50??
有必要嘛??我當然跟你說不~
可是假設有些都已經升到JOB50的話...
就不妨把JOB40至JOB50的那10點技點...
投放7點到JOB50的技能 - 濕滑陷阱 吧~
這個陷阱好在不用使用道具"陷阱",,,
至於使用技巧...自己慢慢鑽研吧~
同時又多出了3點技點...
這就看你喜歡了~投擲泥土 / 營火 / 雷霆突擊 隨你意思~
被我這麼數一數...
有否覺得冒險家可學的技能好像比起其他職多出很多很多@@??
事實是冒險家大多技能都只需要3點技點((因為不用學5LV))
當然...假若始終認為短刀好用過鞭子的話..
那麼就把我數的選學技能換成短刀的14點吧~
不過怎樣數...冒險家的1轉技能一定足夠的~
不要再怕1轉的技點不足夠而放棄~ |
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