|
只係希望整理全部各處的資料(其實主要都係翻譯自日版WIKI),方便新加入遊戲的人,不用到處找,有時間的話會完成其他職業
睇完GE話唔該回復,我都整JO好耐=.=...
BP系(生產系)
冒險家

種族 | STR(力量)
| DEX(靈敏) | INT(智力) | VIT(體力) | AGI(敏捷) |
MAG(魔力) | 背中裝備 | 適合 | 人類 | 8 | 3 | 3 | 10
| 4 | 3 | 可以 | ◎ |
天使 | 6 | 3 | 6 | 4
| 2 | 10 | 不可以 | △ | 特徴
擁有知識系技能
根據知識系技能學會,怪物被擊退的時候會增加道具的出現率
適合單獨行動
擁有優良的復甦技能「露營」
紅色為比較需要的屬性
惡魔 | 10 | 5 | 1
| 1 | 5 | 8
| 不可以 | ○ |
轉職
要轉職的話,去行會宮殿4樓南邊找冒險家總管。
申請轉職不受數據影響。
申請轉職的話,會叫你去收集兩份[骨頭]
骨頭在奧克魯尼亞西部平原>殺人蜂山路那裡的常出現的[巴鳴]裡可以找到。
同意轉職的話,會自動學習技能[野營]。
轉職後可以得到禮物[探頸護目鏡]。
一轉 | → | ニ轉
| → | 三轉 | 介紹 | 冒險家 | → | 探險家(Explorer)
| → | ? | 能控制犬系寵物,裝死,命結晶強化成功率上升 | | | ↓↑ |
| | | | | 寶物獵人(Treasurehunter) | → | ? | 可以搜索地圖的寶箱,開啟密碼箱,迷宮脫出 |
探險家(Explorer):有關動物,植物等自然生物的知識出色的收集專家。
寶物獵人(Treasurehunter):鞭子的使用和寶箱子收集的專家。
A=主動技、P=被動技
評價=☆>◎>○>△>×
Job | 名稱 | 動作 | 效果
| 評價 | 介紹 | 1 |
野營 |
A | 坐下休息,移動時效果消失 |
◎ | 轉職時取得 | 2 |
提升HP最大上限 | P | 最大HP上升 | ○ | | 4 |
提升SP最大上限 | P | 最大SP上升 | △ | | 5
|
提升HP回復率 | P | HP回複量上升
| × | | 6 |
昆蟲知識 |
P | 從昆蟲得到比較好的道具 | ○
| 冒險家特有技能 | 7 |
短劍精通 | P | 短劍裝備時最小ATK
增加 | ○ | | 7 |
鑑定 |
A | 鑑定大部分的道具
| △ | | 9 |
鈍器修練
| P | 鈍器裝備時最小ATK增加
| ○ | | 10 | 乾坤一擊 |
A |
給予對方強烈的一擊。需裝備一般武器。
| ◎ | | 10 |
提升SP回復率 | P | SP回複上升 | × | | 12 |
鳥知識 |
P | 從鳥得到比較好的道具 | ○ | 冒險家特有技能 | 15 |
露營 |
A | 能搭個帳篷,需要道具帳棚 | △
| 低LV時便利。可以緊急避難 | 16 |
地坑陷阱
| A | 在地面上做陷井,站在那位置的
敵人壹定時間行動不能,消耗'陷井工具' |
× | 初期很少用到,到後期也不需要用到,因為後期有滑動陷阱 | 17 |
營火 |
A | 在地上生火,在篝火旁邊能快速恢複HP,需要
木片 | △ | 初期回復補助 | 18 |
動物知識 |
P | 從動物得到比較好的道具 | ○
| 冒險家特有技能 | 20 |
道具精製(港版還沒推出) | A |
| ○ | | 21 |
短剣命中率上升
| P | 短剣命中率上升 | ○
| | 21 |
水中生物知識 | P | 從水中生物得到
比較好的道具 | ○ | 冒險家特有技能 | 25 |
聰明陷阱
| A | 壹定幾率給予碰觸到陷阱的敵
人以傷害 | ◎ | | 28 |
雷霆突擊 | A | 用武器打飛對方 | ◎
| 比起重擊威力較強 | 30 |
寶箱知識 |
P | 從寶箱中開到比較好的道具 | ×
| 日版玩家一致認為沒用的技能 | 35 |
製作皮製品修理工具 | A | 修理皮革制品
| △ | | 40 |
開錠 |
A | 開寶箱 | ☆ | 必須 | 45 |
投擲泥土 | A | 對敵人投擲泥土,降低
敵人的命中率 | △ |
| 50 |
濕滑陷阱 | A | 放壹塊很滑的地板
| ○ | 圍著可以防止對方逃走 |
加點
STR(力量)/AGI(敏捷)型
STR=AGI/STR>AGI/STR<AGI
STR(力量)與AGI(敏捷)做為中心,擁有攻擊力和迴避力的正統增長型。
因為沒有體力,被一個以上敵人圍著的話會一口氣被削去體力,採用基本一對一的戰鬥風格。初期時最低限度也要加一點VIT(體力)
AGI(敏捷)型
近距離迴避和攻擊速度高,把AGI(敏捷)做為中心的增長型。
一邊把敵人的攻擊全部迴避,一邊踏實地削減敵人的體力。
因為被3隻以上的敵人圍著的話迴避率會下降,所以要經常1對1的戰鬥。
不太推薦的STR(力量)/VIT(體力)型
把STR(力量)和VIT(體力)做為中心,提高生存率的增長型。
與AGI型對比鮮明,以速戰速決作為目標
稍稍被敵人圍著,用重擊連發逃出也是可能的。
預先學會最大HP上升與HP回複量上升等技能。
使用槌系作為主要部分的武器比較好。
[ 本帖最後由 [S]pang1106 於 28-4-2008 18:36 編輯 ] |
|