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型男索女 
樓主: mantszyeung

面對d拉冰ge人 點做好....

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發表於 2-6-2008 10:49:18 | 顯示全部樓層

都係玩慣劇情既錯...

就係D人整劇情唔平衡...成日要禁拉先話平衡.....都搞到而家D人覺得拉兵就係唔岩= =
但隨機.同6AR呢D講求資源既游戲.....恰好相反....拉兵係平衡既一方面..
因為隻隻野都要講求經濟效益.......
好似你玩6R賣木賣肉拎金咁.100木換14金..唔通唔平衡?絕對唔會..
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發表於 2-6-2008 18:32:47 | 顯示全部樓層
拉幾下都無所謂

但係拉到無得打咁就唔係幾好啦
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發表於 2-6-2008 19:42:03 | 顯示全部樓層

回復 62# 的帖子

你高下之意就是不拉兵吧
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發表於 3-6-2008 00:04:18 | 顯示全部樓層
原帖由 fengchan1031 於 2-6-2008 10:49 發表
就係D人整劇情唔平衡...成日要禁拉先話平衡.....都搞到而家D人覺得拉兵就係唔岩= =
但隨機.同6AR呢D講求資源既游戲.....恰好相反....拉兵係平衡既一方面..
因為隻隻野都要講求經濟效益.......
好似你玩6R賣木賣肉 ...

兵堡禁拉先唔公平
台灣都唔玩禁拉啦
3步1弓冇哥都可以贏4弓有土西啦
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發表於 3-6-2008 09:33:34 | 顯示全部樓層

回復 63# 的帖子

我ge意思係唔好狂拉拉到人地打唔到,咁樣屈哂

但係拉幾下就無所謂
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發表於 3-6-2008 10:40:49 | 顯示全部樓層

回復 64# 的帖子

我以前都係個台灣server玩過...
台灣人同香港人玩aoc既區別..
本人覺得台灣人將玩既快樂放係第一...勝利放係第二...
例子:台灣玩爭堡....佢地唔會好似香港咁..鬥快合隻大野比一個玩家屈機..
佢地比左文明唔係咁好既玩家合左d英雄拎分拎$之後再合大野...
好似維京咁...人地玩步..佢比人合左哈仔.之後再合阿力山大...
     唉......我都好想玩番台server不過會lag...
            兵堡拉兵問題......我玩十場有八場都會有人鬧交....根本拉兵不拉兵既定義好難定.
你話佢拉...原因係佢拉完走人又打....佢話冇拉..原因係我打完知道唔夠打所以走..但你追住我 唔通唔打你咩....or 我走去其他玩家後面搵人擋姐.....
↑你話邊個岩?根本好難講得清楚......
所以我覺得比拉係最好....唔洗嘈....又考兩方控兵能力....咁玩兵堡先有意思囉.....-﹏-

[ 本帖最後由 fengchan1031 於 3-6-2008 10:42 編輯 ]
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發表於 3-6-2008 13:34:17 | 顯示全部樓層

疑問

為何 ykl55555 不嘗試精練 拉兵,
做一個以拉兵屈人的人而控制大局?
(只要稍為有能力的玩家, 反 拉兵攻勢/防禦 不是一件難事.)

玩綠亞主要是贏對方, 用甚麼手段(技術)都不是關鍵,
只要不是利用bug 或外掛.

大家都在共有的公平的條件之下進行遊戲,
別人可用的, 你為何不用?

[ 本帖最後由 chun789chun 於 3-6-2008 05:36 編輯 ]
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發表於 3-6-2008 15:55:29 | 顯示全部樓層
原帖由 ykl55555 於 2-6-2008 10:32 發表
拉幾下都無所謂

但係拉到無得打咁就唔係幾好啦

之前仲講到拉兵唔光彩,e家又話拉下冇所謂
(牆頭草,2邊搖???)
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發表於 3-6-2008 19:34:54 | 顯示全部樓層

回復 65# 的帖子

無三不成幾a_a

即是可以拉三下以上
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發表於 3-6-2008 21:28:40 | 顯示全部樓層
弓兵普遍少兵低弓,唔拉好難係近攻兵之下生存到
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