1. 獎勵 15 =自己的兵每3秒+1血 24秒後完畢
2. 石頭 45 =60石
3. 獎勵 90 =民兵x1
4. 石頭 150 =110石
5. 獎勵 225 =出兵島的民兵死 國王在選兵島選一隻2lv兵
6. 石頭 315 =220石
7. 獎勵 420 =100木+破壞者
8. 石頭 540 =400石
9. 獎勵 675 =選兵島的國王可選4lv兵一隻 (多個在4lv兵區域國王一起改變權給遊戲者,當其中一個國王已選擇其中一隻4lv兵時 其他國王便改回大地之母的權)
10. 石頭 825 =450石
11. 獎勵 990 =兵攻擊力+9 血量+30 另加一村民
12. 石頭 1170 =500石
13. 獎勵 1365 =塔血+1200 塔攻+100
14. 石頭 1575 =700石
15. 獎勵 1800 =360木
16. 石頭 2040 =900石
直到2040kill 如果你是用lower 而且只計你用盡獎勵所得的木來換石的話
總石量大約等於..4110
Q 也訐有人會說:2040kill有大約4110石的話,我之前不停賣木,那便能合吉?
A 我曾經考慮過這件事
但是試想想你想在2040kill還沒有爆塔 那必要用lower吧 加上你買村修塔又要石 起門又要石
加上4200石量只是5+2距的吉
所以在這個表中 合吉一定要企中間+狂賣木 還要很小給人打
Q 那麼若我用para 那豈能合吉?
A para我覺得可以說是不能合吉的
因為用para一開頭就合得很快 (在315-420能極速上600石的5lv,當然還要賣木和食1-2次中間的石)
若還能合成吉的話 那para就會太強的'
而lower開始的時候上得慢 容易比人打 所以我就是針對這一點 使lower成為合吉的一種模式吧
Q 民兵每4秒+1血有什麼用呢?
A 這是避免強者愈強 廢者愈廢的問題 如果你一頭就+8血給所有民兵 未加血的那方肯定輸的
反而1血...1血的加 在一隊中發揮了看不了 卻很有用的作用 也避免了強者愈強的情況
建議:
1.在ffa用 因為若在2@4用,合吉很容易
2.photo(木mode)可以由原來的每n分鐘送木的情況改做:在每一次獎勵中加木(類似para 但給的東西是木)
3.lower在1575開始爆kill(因為他唯一可以在ffa合成吉的mode 所以要提早爆kill)
其他的mode就在1650左右才開始爆吧(因為其他mode加塔血很快,若在1575開始爆kill的話 那600石可說沒有用了)
[ 本帖最後由 神龜大俠 於 14-6-2008 14:46 編輯 ] |