沒玩AOC了...因家用router...不能連線...答一下問題算了A_A
1. copycopy=.=
觸發P)
狀況:累積屬性:已採集黃金數目:1000,玩家A
效果:貢品:黃金:200,大地之母至玩家A
效果:貢品:已採集黃金數目:1000,玩家A至大地之母
當然,在啟用這個觸發的時候,要首先確保已採集黃金數目的資源量是0單位。
這一個方法可以同樣應用於採集食物、石頭等其他方面的採集資源,只需將觸發P之中已採集黃金數目改成其他相應的資源。需要留意的是,此方法針對的是實際資源採集的速度,這個速度比村民本身的資源採集速度,以及貿易得金比率為低,且受到不同因素影響(例如金礦,果樹和資源採集點的距離)
這一個方法的好處是可以以不同的百分比來提升採集資源的速率,而不是好像上節提及到的方法要以倍率提升採集速度。
這一個方法的壞處是一次過性的問題,即是不像上節提及的方法一樣有一個可連續性。
2. 300F*1.35 & 200G*1.35 = 405F & 270G
3. 33.33333/2.25 = 14.8148133333
4. 2.5*5.5 = 13.75
5. 90 (P=30,P+90=120)
6. 快30% = 100/(100-30) = 1.42857...
7. 每秒2.5,公式2.5*資源,快50%(2.5/2=1.25),每秒要2.5+1.25=3.75血,即3.75/2.5=1.5
8. 300F(1-20%) & 200G(1-20%) = 240F & 160G
9. 40G(你己寫出來了Orz...),快33%=30G+(30*33%),即39.9G,4捨五入(電腦懂這個嗎?!)..約40G
10. 800*220% = 1760G
11. 不明問題...恕我沒在玩=,=
其實我反而想研究人士研究一下如何能令浮動ip/用router的都可連線對戰>.<"
[ 本帖最後由 神秘二代 於 20-6-2008 18:13 編輯 ] |