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(好似ice world)戰《魂》劇情 雪地戰爭 Snow War公測 v0,4 (updated:11/07/08)

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發表於 2-7-2008 18:57:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
戰《魂》族呈獻:

雪地戰爭 Snow War

全地圖(有兵種位置):
http://hk.geocities.com/lto6182003/snowwar.jpg

原作者:戰《魂》殺戒(前稱:我就要大開殺戒)
現由戰《魂》族管理。

呢個劇係為左改善ice world的問題而重新整個的一個劇情。
大家支持下吧!

呢個劇係4人的map,相比起之前的ice world,呢個劇的map比之前的大,所以可以容納多d玩家。
另外亦新增了一些兵種,eg遊俠、重裝馬騎弓兵。
deleted一些兵種,如松武、狂戰士等,並重整了一些出兵位置。
基本上和ice world玩法差不多。
不過多了一些玩法而已。

以下內容為v0.4內容:
  1. 時間間距:
  2. *需注意該文明有否研發該科技
  3. [ ] 英雄
  4. 2 秒:
  5. 精銳哥德衛隊
  6. 精銳豹勇士
  7. 精銳鷹勇士
  8. 精銳狂戰士
  9. *戟兵


  10. 3 秒:
  11. 精銳擲斧兵
  12. 精銳日本武士
  13. 精銳中國連弩兵
  14. 精銳條頓武士
  15. *重裝駱駝騎兵
  16. *匈牙利輕騎兵
  17. [格拉維爾領主]
  18. [亞瑟王]
  19. [織田信長]
  20. [首領荷夫]
  21. [哥德人狄奧多利克]
  22. [查理曼]
  23. [拉海爾]
  24. [威廉華勒斯]

  25. 4 秒:
  26. 精銳長弓兵
  27. 精銳羽毛射箭手
  28. 精銳拜占庭聖騎兵
  29. 精銳韃靼騎兵
  30. 精銳馬勇士
  31. [神弓手]
  32. [羅賓胡德]

  33. 5 秒:
  34. 精銳蒙古突騎
  35. 精銳阿拉伯奴隸兵
  36. 精銳土耳其火槍兵
  37. 精銳西班牙征服者
  38. *重裝馬騎弓兵
  39. [羅蘭]
  40. [貝利沙魯斯]
  41. [格華恩]
  42. [聖女貞得]
  43. [蘭斯洛得]
  44. [帖木兒]
  45. [莫特列德]
  46. [亞歷山大列夫斯基]
  47. [阿提拉(匈奴人)]
  48. [席德.坎培多爾]
  49. [鐵鎚查理斯]
  50. [書部台]
  51. [哈羅得哈佐德]
  52. [成吉思汗]

  53. 6 秒:
  54. 西徐亞的斥候
  55. *遊俠

  56. 8 秒:
  57. 精銳馬戰車

  58. 10 秒:
  59. 精銳戰象

  60. 注意:法蘭克的大部分英雄騎士的血量會多20%

  61. 殺敵獎勵:
  62. 100 = 格拉維爾領主 / 神弓手
  63. 200 = 羅蘭 / 貝利沙魯斯
  64. 300 = 查理曼 / 格華恩 / 亞瑟王
  65. 400 = 法國遊俠 / 拉海爾 / 織田信長
  66. 500 = 蘭斯洛特 / 首領荷夫
  67. 600 = 莫特列德 / 亞力山大夫斯基 / 哥德人狄奧多利克 / 阿提拉(匈奴人) / 帖木兒
  68. 700 = 羅賓胡德/ 席德•坎培多爾
  69. 800 = 鐵鎚查理斯 / 威廉華勒斯
  70. 900 = 哈羅德佐德 / 書部台
  71. 1000 = 成吉思汗
  72. 1600 = 間諜
複製代碼

[ 本帖最後由 lautszon 於 13-7-2008 14:17 編輯 ]
ice.jpg

Snow War 公測版 v0,11.scx

50.65 KB, 下載次數: 64

Snow War 公測版 v0.2.scx

51.75 KB, 下載次數: 36

Snow War 公測版 v0.2a.scx

51.72 KB, 下載次數: 42

Snow War 公測版 v0.3b.scx

52.11 KB, 下載次數: 57

Snow War 公測版 v0.4.scx

52.19 KB, 下載次數: 97

評分

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發表於 2-7-2008 23:48:52 | 顯示全部樓層
個檔太少英雄
殺敵就算多左都冇意思

d險地太少
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發表於 2-7-2008 23:52:48 | 顯示全部樓層
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發表於 3-7-2008 00:31:57 | 顯示全部樓層
原帖由 惡魔輪回小隊 於 2-7-2008 23:52 發表
建議可加入買破壞者的元素

咪搞啦
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發表於 3-7-2008 01:42:30 | 顯示全部樓層
原帖由 sghsge 於 3-7-2008 00:31 發表

咪搞啦

贊成,最好整幾個出投石車既位,唔駛俾弓兵屈哂
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發表於 3-7-2008 02:16:08 | 顯示全部樓層
原帖由 ~香腸~ 於 3-7-2008 01:42 發表

贊成,最好整幾個出投石車既位,唔駛俾弓兵屈哂


唔好搞
我見過佢呢個檔
d人玩到弓兵+弩炮+火炮,守得仲屈機
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發表於 3-7-2008 12:58:59 | 顯示全部樓層
想問險地 你想點險法?|

                    火炮弩車都有數目限制 唔會太過屈機..

                提出意見 會加以改善!
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 樓主| 發表於 3-7-2008 21:17:34 | 顯示全部樓層
原帖由 *忘.義* 於 3/7/2008 12:58 發表
想問險地 你想點險法?|

                    火炮弩車都有數目限制 唔會太過屈機..

                提出意見 會加以改善!


冇錯,限制火炮弩車的數目都是唔好太屈,對其他玩家公平d。
英雄ar...我或者可以再加多1d,畢竟這個劇有改善的地方。
地型我會嘗試改善的了。
另外我諗住將遊俠的出兵時間改成5秒(4秒可能太屈)....
歡迎繼續提出意見。
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發表於 6-7-2008 11:05:40 | 顯示全部樓層
快D黎玩xD好玩

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參與人數 1樂點 -3 收起 理由
nomygf -3 呃Post/無意義內容

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發表於 6-7-2008 13:39:20 | 顯示全部樓層
其實帖木兒好屈機...
本身突騎追殺無敵..但係少血...
而家帖木兒追殺國王一流..
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