《Axis & Allies》終於釋出試玩 DEMO !可以說是容納了《紅色警戒》懷舊的畫面,及《Codename:Panzer》挑戰性的配置策略, 真的是二者具全。 一開始,玩家會擁有一個主基地及倉庫,每個建築物都由一個單位的卡車所行成, 您可以自行解體到別的地方進行建造, 玩家必需利用每個建築的特點,來補己每個兵種所需的彈藥及載具的石油。 與以往的RTS一樣,有兵種單位量當然有兵種限制度,玩家必需建造出容納該單位的兵團, 使兵團在該建築物充分補己該單位的死傷 及槍彈藥,所以說呢,一個單位內的兵團只要不要全死,你回家補己就有新兵出來了, 但是每個兵團基地(也就是該建築物)的最大限容量為五個單位喔! 如何生產金幣呢?玩家只需要佔領附近的建築物為己,每單位建築物將以秒慢慢增加, 所以說佔領是絕對必要的勝利之一。玩家可利 用一些建築升級該單位的裝備,如戰車工場就是專門研發戰車升級的主要建築物, 但不能生產載具喔!你必需建築載具工場才可以生 產載具,而你所研發出的科技,將會顯現在該兵團內的一部份,而不是說你要戰車, 一整團軍力就是戰車喔!包含補己車及裝甲車, 步兵團如此,機槍、反坦克武器或是狙擊手研發也是反應在每個單位兵團中的一部份喔, 玩家在操控兵團時可以放大看看,不是每個兵種都一樣的喔! 相信《Axis & Allies》 不僅擁有即大的策略性及經濟的配置,在控兵上也是相當大的「戰爭」學問,喜歡二戰的玩家們,絕對不能錯過這部策略性RTS。
網站的介紹-->http://www.socgame.com.tw/file.php?fid=286
試玩下載點--->http://ftp.socgame.com.tw/Axis_a ... _socgame.com.tw.exe
個人結論:我覺得這個遊戲都模仿得幾真實,但係有個問題就是視野唔夠闊!!
其實最好玩之處是玩以同其他player對戰,令遊戲的趣味增加!!
尤其是在3vs1的情況下....嘻嘻!
講多少少祕訣讓你們知道吧!
德軍在建造成本方面比較平(可能是日耳曼民族的關係吧!)重有少少特點!
1.他們的機槍手是十分強,可以以一敵百....可能是有MG42的關係掛!
2.有得放V1導彈的技能(officer only)
3.有一個變態的坦克軍官,有好多強化坦克的技能,佢就係.....Rommel(隆.........美.........爾)
蘇聯有好多地方都比較優勝,
1.徵兵成本平,可聯成強大的步兵團!
2.建造所需的時間都比較少!
3.有carzy轟炸的技能(officer only)
遊戲資料影片-->http://www.atari.com/axisandallies/uk/trailer.php (推薦)
[ 本帖最後由 jackycck 於 19-7-2008 01:17 編輯 ] |