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發表於 20-7-2008 16:59:54
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我諗兵堡呢家野唔可以用一場兩場就話分勝負吧.......畢竟真係有運氣成分。長途戰,起碼打番10場8場先可以斷言誰強誰弱吧。
以呢場來睇,哥德中國韓國馬雅vs阿之特克,維京匈奴同條頓。剎族三個箭國。最好剋箭手的哥德又係你地度。一個韓國加馬雅,夠打曬人3家了,何況加多個中國??。對面3個步兵國,其中一個仲要係維京。除左匈奴,個個文明都比你地3個剋死。甘都唔贏就真係悲哀。4p叻到唔升防,出鷹勇同阿之特克打(20分鐘左右)。韓國人口長期偏低,呢樣都可以接受。但既然你有人口空間,又唔出長槍兵,又唔封城堡條縫隙,比匈奴入涉爆堡,可謂抵死。4p自已係馬雅,對面3個步兵國,居然搞到45分先帝到,帝左又遲遲唔升精銳,唔升兵工。
如果文明平均d,我唔信民族會輸。起碼呢一場,民族文明已經輸蝕。仲可以擋甘耐,反攻你地好幾次。已經係好例子。點解仲要甘光榮甘話"正式打敗"呢??如果你地同民族掉轉文明都贏,甘你地就真係威到盡啦。比人佔優甘多.贏左就算啦,仲要扮光榮係度post
打多幾場,看長途戰先可以避免唔公平的問題。勝多輸少先真正反映到你地勁。
的確,2p真係勁,呢樣我認同。3p同4p,當笑話看
[ 本帖最後由 Tcc00810 於 21-7-2008 13:10 編輯 ] |
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