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型男索女 
樓主: nomygf

[效果 與 研究] 基礎效果詢問區 4 (不會做劇的就進入) [先看清楚#1 才發問]

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發表於 20-11-2008 15:22:47 | 顯示全部樓層
有冇人知點整隱形地型同埋隱形單位,隱形建築
搵人教下我啦.............

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參與人數 1樂點 -2 收起 理由
nomygf -2 請先參閱 效果區II : #176 - 怎樣令單位隱

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發表於 20-11-2008 17:03:52 | 顯示全部樓層

回復 258# 的帖子

小畫家我曉
但點禁''map viewer出黎..找不到
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 樓主| 發表於 20-11-2008 17:33:45 | 顯示全部樓層

回復 263# 的帖子

view > Map viewer

請問有冇辦法統計殺死單一兵種既數量?
例如
要殺死10隻民兵先過到關
如果殺死其他兵種如弓兵,就唔計數
有冇辦法做到?


這個實在沒有一個方法可做到,
做到的只有模似,
在這之前我想要些資料,
那10只民兵是已建造還是由效果 - 建立物品建造的 ?

[ 本帖最後由 nomygf 於 20-11-2008 20:20 編輯 ]
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發表於 21-11-2008 18:38:02 | 顯示全部樓層

回#264

由效果建造 - 建立物品建造
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 樓主| 發表於 21-11-2008 18:42:49 | 顯示全部樓層

回復 265# 的帖子

那麼民兵建立數量上限是 10 隻 還是更多 ?
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發表於 21-11-2008 18:53:56 | 顯示全部樓層
具體d講
就係新玩法個種形式
行到一個區域就會遇怪
轉到另一區域
同建立出黎既民兵打
幾多隻就睇係邊個區域遇到怪
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 樓主| 發表於 22-11-2008 08:43:14 | 顯示全部樓層

回復 267# 的帖子

那就真的沒有一個準確的方法了,
即使要做到, 其影響實在太大,
至小不能再用殺敵屬性去計算殺敵...
所以幫不上忙了。
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發表於 22-11-2008 14:37:43 | 顯示全部樓層
如何隱藏觸發事件?
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發表於 22-11-2008 17:05:16 | 顯示全部樓層

回復 269# 的帖子

del哂d字...空白鍵都唔要
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發表於 23-11-2008 11:01:05 | 顯示全部樓層
咁點樣可以睇返?
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