日本放出3個新職業預定的消息

大劍師-專長兩手劍的職業,擁有強力的攻擊強化,並且可以從敵人身上吸取HP為己用.
至於連續攻擊(COMBO)的設定目前還在測試中

工兵-主要技能是使用陷阱,武器則是拳套。依照對地形的了解,裝置各種狀態異常類型的範圍性陷阱來傷害敵人,但拳套攻擊距離相當 的短,要盡量避免。

吟唱詩人-使用樂器來進行戰鬥的職業,戰場上主要功能在於提高我方能力與降低敵人能力的輔助魔法。例如降低敵人攻擊力或者提高敵 人PW消耗值,提高我方攻擊力防禦力或者移動速度...等等,魔法攻擊雖然低落,但將會搭配無視防禦的音波攻擊來保護自己。
並且也擁有如催眠曲的技能使敵人睡眠,是一各相當多面性的職業。
戰士-
•防禦力一定時間上昇(不需要裝備盾牌即可發動)
•防禦力下降,攻擊力上升的技能,但不能與防禦上昇的技能共存,玩家在戰略上要注意使用時機。
盜賊-
•敵人攻擊的瞬間,使用翻轉的動作迴避敵人的攻擊
•竊取敵人身上的水晶
魔法師-
•預定新增風元素的魔法
•複數詠唱
●市區戰地圖
.像首都那樣建築物排列街舞台在做了企劃中戰鬥。實際上地用首都地圖實施了戰鬥的試驗的地方,一些的爭論點看得出了,但是戰鬥本身是可能的
.市區戰地圖的引進地方,一般的戰場或比賽場的地圖做研討中
●新傳喚怪物
.原有的傳喚怪物的上等版或,新的傳喚怪物或是研討中
.即使在原有的傳喚怪物上追加新技能的方向也思考
.輸送我方等等,也有如阻止敵人的攻擊的牆那樣的傳喚怪物的想法
●MobAI 的改良
.使每個 Mob 的種族有特徵的攻擊類型拿等等,老板戰等也想實現
●姿容變更系統
.改變人物的髮型和髮的顏色,眼睛的顏色的系統。以系統來說臉和身體類型的變更也並非不可能,但是那種情況,由於有完全成為別人的可能性,所以以如何說的形式研討中安裝
在這裡介紹的東西,誰都配備時期和配備順序是未定。儘管如此根據遊戲壺指出,那麼遠的不應該會逐步被追加在[於] 未來吧……和的事。
FEZ 的最大能享受 50 vs.50 動作性很高的對人戰的點。但是,因此,遊戲平衡的隨調整用多次味道嘛不講理的想法繩套被之後完了玩家也可能出來,穿。遊戲壺,那個似乎注意碰上,再一次要慎重的試驗,但是由於試驗結果配備時期稀落貌 , 然而出來掉的可能性也充分。
FEZ 的玩家,那個碰上也在放入考慮了之後,將各要素被安裝的日等待到快樂嘿。
http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20071005031/
[ 本帖最後由 無卍恨 於 26-8-2008 13:48 編輯 ] |