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發表於 2-10-2008 22:47:45
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近年網龍既遊戲都多左好多創意,而今次吞2就將依d所謂既「招牌貸」塞埋一齊
結果弄巧成拙,比人話係「吞食點數」完全冇錯
回合制->怪物少->升級效率慢-->推出武點!?
武點早在黃易群俠傳出現,就係一堆專門升技能而設既數值
什至幾個月前公測既武林群俠傳都係用類似系統,依家黎到吞2
用武點學技絕對係大家福音(唔駛好似吞1咁)
不過武點成功之處唔係起回合制出現,依樣的確頗煩惱
而且武將同埋角色都係共用果d武點,即係話武點根本唔夠用
如果大家鐘意玩武點依個系統,建議玩武林仲好,吞2絕對要付出幾倍時間搵武點。
寵物強化,裝備強化
簡單黎講,強化到一半,身邊會有火,之後都預左會出防爆道具
唔同地方係連寵物都要強化先至勁,點數比武林食得仲勁
抽獎抽到暈
依家汁禮物盒果d活動,起公測九成九唔會再有(人地唔駛賺$)?
變成一個禮物包既商品出售,又係抽獎時候了。
果d咩飛龍裝都係其次,少年武將一定係搶手貸之一
仲有特別騎寵分分鐘又有得比你抽
消耗點數既情況絕對比起市面上任何一款休閒game仲多!!唔係誇大口
隨便問問玩網龍game既人,十之八九都話隔幾日要買張450點MY卡
至於內掛外掛,網龍game係咁架喇,都唔係太出奇
[ 本帖最後由 [H]kasonsky 於 2-10-2008 22:50 編輯 ] |
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