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發表於 30-10-2008 20:49:09
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原帖由 風之古路羅亞 於 29-10-2008 18:02 發表 
你計太多數了
自己實測一下可以嗎?
現實生活中的確是3%
可是夢之是相加的,自己去實測或爬文或請教法師朋友ok?
一看你講野咁 (消音 )就知你計得數多,個腦燒壞左啦
最衰樂古冇得爆粗,唔係可 ...
我是說,應該不會累加,"就算"是累加,那同時出現的機率是比較低
因為2個效果是不同的事件
我沒有指傷害呢
如果是傷害,當然會比較多,可能是增加60%,可能是增加68%,這個就要看遊戲的設定
如果你是說機率是相加的,這就怪了,比只出現任何一個效果的機率還要高?
萬一官廠商出一把以99%增加1%攻擊的主武和一把以1%增加99%攻擊的副武,不就是無論任何時間都會發動增傷效果嗎?
魂之杖(以30%機率增加20%傷害)
普拉茲組合槍(所有攻擊以5%機率減少17%傷害)
會怎樣?
如果遊戲設定都是這樣以加的方式去計算機率,那我只能說,製作遊戲的都是不會數學啦
這段是回應你說我計算燒壞腦那段
早前有報告指出,現時香港因為電視和打機文化影響
普遍學生數學能力不好的比例增至每10個有9個,而且智商是低於100,你是那9個當中的一個嗎?
傳聞gamecyber的遊戲管理員只要中五程度,你不妨試下
[ 本帖最後由 qwel0001 於 30-10-2008 21:13 編輯 ] |
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