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樓主: khenry

[禁止修改] 戰國策

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 樓主| 發表於 1-4-2009 20:34:05 | 顯示全部樓層
如果加城堡(少血)在首都,用作防止一開始的快速進攻.
Lwl 發表於 1-4-2009 19:46


我在 齊 魏 兩國加箭塔的原因就是這個
因為這兩個國家都被數個敵國包圍
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發表於 2-4-2009 00:13:44 | 顯示全部樓層
本帖最後由 bearwing 於 2-4-2009 00:21 編輯

作者我有點idea, 你看看是不是值得加...
其實我原本是想整一個跟你差不多的遊戲的...不過你是戰國, 我想整的是五代十國-.-"
我的設定比你複雜不少. 會令遊戲複雜度大增...orz

將地圖全部設成冰地...(*), 只有城市准許建築
在城市內增加提供採集資源的區域
建 射箭場 就准許在該城市內出 弓箭類的兵種, 如此類推
容許玩家興建城鎮中心以生產村民

另外, 設定出兵上限值
一開始初始值是50, 每霸佔多一個城市上限加10
城市數量越多, 贈送資源率減低

我原本的idea 其實是玩家自己起射箭場/兵營等出兵
因為使用觸發來整出兵上限值太麻煩
相對而言用人口限制更加方便
但如果可以使用設定觸發來整出兵上限值的話, 玩家可以更容易上手

...(*) 正確來講應該是間隔
X = 冰 O = 草地


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XXOXXOXXOXXXXOXXOXXOXX
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中間特別大塊是城市內准許建築的區域
其他一格一格的是普通空地(准許起箭塔用)
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 樓主| 發表於 2-4-2009 00:52:04 | 顯示全部樓層
作者我有點idea, 你看看是不是值得加...
其實我原本是想整一個跟你差不多的遊戲的...不過你是戰國, 我想整的是五代十國-.-"
我的設定比你複雜不少. 會令遊戲複雜度大增...orz

將地圖全部設成冰地...(*), 只有城市准 ...
bearwing 發表於 2-4-2009 00:13


我的圖相信很難改成這樣了, 不如討論一下你的構思.
假設是ffa 的話, 每位玩家200人口上限好像不夠用, 很易出現壃局
會否考慮用城的數量作為人口上限? 但這樣就不可以自己生兵, 要用觸發了.
有弓箭廠才可生兵仍然可以的, 在出兵的觸法中查區域內有沒有弓箭廠

如果你真的想做, 大家可以交流一下
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發表於 2-4-2009 17:32:15 | 顯示全部樓層
如果全個場地都是冰的話,并不eye-friendly
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發表於 3-4-2009 18:41:01 | 顯示全部樓層
本帖最後由 bearwing 於 3-4-2009 18:45 編輯

我要做也不是近期的事, 考完AL 再說吧
人口方面的問題我反而是覺得 risk 一類的遊戲都太多了
玩家有時狂出兵出到lag

人口少的好處也不少的, 戰術變化更多
因為士兵量不足, 要自行決定守兵與攻兵的比率

而且我的idea 是用資源出兵 (跟你的idea 用黃金買差不多)
所以當有一方玩家擁有強力兵種將敵人的兵清光後, 敵方將無法即時狂出兵
所以"應該"不存在玩不完的問題

至於全部是冰很傷眼, 我也清楚
但除了冰以外我找不到一個 能讓士兵行走又可以起建築物的地形
淺灘跟橋也可以, 不過看上去很怪吧...

"會否考慮用城的數量作為人口上限"
我正是想使用城的數量作為人口上限
其實有兩個辦法
一個懶點的辦法就是在每個城內提供一個2x2 的方格讓玩家自己起屋子
另一個方法就是徵查區域中的物件 (eg: 紀念物) 之後用新觸發 加減人口數 (or 建/拆 屋子也行)
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發表於 4-4-2009 12:57:32 | 顯示全部樓層
一個懶點的辦法就是在每個城內提供一個2x2 的方格讓玩家自己起屋子

這還真的是很懶@@
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發表於 4-4-2009 18:05:46 | 顯示全部樓層
作者我有點idea, 你看看是不是值得加...
其實我原本是想整一個跟你差不多的遊戲的...不過你是戰國, 我想整的是五代十國-.-"
我的設定比你複雜不少. 會令遊戲複雜度大增...orz

將地圖全部設成冰地...(*), 只有城市准 ...
bearwing 發表於 1-4-2009 16:13

你這樣的話就會冇樹,(之後個d只是說笑的姐)
到時就真係劑過羅漢劑啦!
人地唔知的話以為真係打雪戰就唔係太好~
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發表於 5-4-2009 00:20:32 | 顯示全部樓層
咁會唔會加埋阿痴特克的榮冠戰爭,多一個選擇/
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 樓主| 發表於 5-4-2009 01:43:48 | 顯示全部樓層
咁會唔會加埋阿痴特克的榮冠戰爭,多一個選擇/
Lwl 發表於 5-4-2009 00:20


有可能, 步兵好似太肉
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 樓主| 發表於 7-4-2009 00:29:12 | 顯示全部樓層
version 34 updated

現在文明算阿茲特克步兵有加4攻擊力.
馬騎弓加強了裝甲
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