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本帖最後由 kagten 於 15-10-2010 00:35 編輯
巡邏(快捷鍵:Z)最初的原意是用於,在某一區域跑來跑去,發現敵人時自動殺敵
沒有使用z情況下,步兵殺敵沒有方向性,即使敵人在你的士兵身旁,你的士兵也不懂得攻擊,或會呆滯
巡邏打人的功能,是aoc遊戲程式,電腦控兵步兵殺敵,專門選擇最近自己的敵兵來殺,即使那隻敵兵少血,那隻敵兵多血,或是那隻敵兵徹退,也不會選擇
只會選擇距離最近的敵兵來殺。
這種的功能,減少士兵選擇敵人的時間,防止士兵未確定目標而出現呆滯情況,相比沒有z,殺敵效率更高。
1批士兵使用z後,那1批士兵一起擁有z的防呆滯及選擇距離最近的敵兵來殺效果,人手控制兵是不可能做到。
士兵用z後,會在某一個區域不停跑來跑去,途中發現敵人,便會由電腦自動控制打人,不需人手控制。
由電腦控制代替人手控制,由於這設定是一種精密計算科技,即使玩家控兵如何良好,也沒法超越這種技術。
部份玩家因為不懂得使用z,或沒有使用z,令自己在很多遊戲上例如evo,兵堡,死鬥,綠亞,沒辦法在戰局上得到勢優
記錄檔專區有很多save,大部份evo高手,兵堡高手,綠亞高手,也會使用巡邏殺敵
教學篇(開啟陣型表的方法)
沒有開啟陣形表時,選擇士兵後的情況

開啟陣型表的方法:按著圖中滑鼠指著的按鈕 (在圖中右下角)

圖中右下角多了3個功能表

再重新選擇士兵,便會發現圖中左下角,新增了一些控制士兵陣形的功能表
包括方陣,側翼,攻擊狀態,不還擊,巡邏等等

教學篇 (直線步兵巡邏打人教學)
一)直巡邏使用法
1.站在適當的距離,按快速鍵z,放在敵軍的後邊,使用巡邏
下圖就是步兵企在原本的位置

知道了敵兵的位置後,按快速鍵Z,放在敵兵的後邊

在巡邏期途中,看見敵人的軍隊,即使不需要任何人手控兵,步兵也懂得自我攻擊敵人(相比沒有用z步兵,減少了很多呆滯情況,人手控不能做到的效果)

注意事項:開戰途中,千萬不要用滑鼠控兵,否則沒有了巡邏的功能
這種方法係最普通直巡打人
步兵直巡要注意的事
1.用z期間,不要使用滑鼠控兵
2.用z期間,如發現有部份士兵自己退後,請將退後了的士兵補用z向前 (這情況多發生於太多士兵用z的時候)
3.作戰期間,請留意敵人會否徹退,按照實際情況決定士兵是否再度進前
4.直巡必定要在遠距離使用,以免士兵在近距離使用巡邏後前5秒不懂得殺敵
用法2
直巡+堅守,再轉攻擊
看看有什麼效果


d兵行到埋身,我就立即轉返攻擊打人

如果巡邏沒有配合堅守,用了z的日本武士當發現任何1隻敵兵時,都會分散再殺敵。
在兵堡,使用z+堅守原因
1.避免被1隻遊俠,引開所有用緊z的士兵
2.走到近距離位置才轉回攻擊狀態殺敵,與直接用z的玩法不同。
用法3
直巡+不還擊 轉攻擊
睇下直巡+不還擊,會有咩事發生

巡邏+不還擊,d兵雖然係有巡邏,但就唔識打人
轉返攻擊狀態後,士兵就會自己打返敵人(有巡邏功效)
呢招功效同巡邏+堅守一樣,避免被1隻騎引開所有z兵
弓兵直巡邏打人教學
去圖大家睇下呢個實驗,就知弓兵直巡邏有咩用途

正常z行前

見到第1批敵兵,1p即刻停低打人,40隻兵同時擁有最遠的8射程(當時我係沒有任何控兵)

見到第2批紅敵兵,1p又再停低打人,40隻兵同時擁有最遠8射程 (當時我係沒有任何控兵)
見到第3批敵兵,1p又再停低打人,40隻兵同時剛好為8射程(我仍沒有控兵)

弓兵用了z後,即使藍隊沒有控兵,也懂得自我上前,殺敵,上前,殺敵 (唔需要控兵)
弓兵站立敵兵距離位置殺敵,多數都是弓兵射程
呢種玩法好處
1.弓兵不需經玩家指令,也懂得上前殺敵,在此期間玩家可以處理其他事務
2.z弓兵有疊兵的效果。
3.殺敵期間40隻弓兵可擁有最遠射程。
4.弓兵z是一種自動殺敵人程式,相比人手控制的弓兵,效率當然弓兵z好
弓兵直巡邏的最好方法
1.遠距離使用
2.有盾
壞處
1.如果玩家用巡邏的位置不正確,例如將z旗整了海邊
作有可能在直巡期間,有數隻兵會回頭
情況就像下圖


發生這情況,解決方法便是,將退後了的兵,再按向前直巡,補充返z,就沒有問題了
壞處
2.沒盾情況下,用法不正當,弓兵便會不停上前被殺
情況就像下圖

發生這情況,解決方法:有盾先用呢招,或者唔好用呢d
最後有兩段save,一段係40隻維打40隻維,有用z個批贏餘30隻
證明z士兵比唔用z士兵的強
另一段就係,維京打贏日本,維京有用z,日本冇用z
下載檔後,將個影片檔解壓,然後放入aoc folder既save game度 (CD裝aoc的aoc folder響我的電腦既Program Files度)
再開aoc去載入遊戲度搵檔,就可以睇到影片 |
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