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前言:在新觸發事件中, 當中被單以「資源屬性」去計算, 我們只發現了五分三的用途,
當中有不少未被發現, 所以希望各位能幫忙檢測出其他未知的資源有何用途,
測試方法非常簡單, 用貢品, 大地之母 給 遊戲者 1(某些可以用 遊戲者1 給 大地之母 [例如有預設數值的資源屬性),
屬性:「例:未知1」, 數值自己設定, 通常設定大一些可以有較明顯的變化, 再進入遊戲檢視有何變化(在地圖上先放置所有可能有關的單位)。
檢查方法2 :
用累積屬性檢測, 在遊戲中做任何動作, 看看有沒有觸動到觸發事件。
但很多的都是非表面上的,所以……各位要加油啊!
注意事項:
1) 假若在 Aokts 中的顯示位置空間不足, 有些文字看不到的話,
請下載以下 Aokts.exe 並取代舊的。
Aokts.exe
(144 KB, 下載次數: 30)
2) 在資源屬性的名稱中, 右方有括號, 括號內有數字,
該數字代表該資源的始起量, 比如「始起村民」, 這項資源屬性始起量是 3 的。
3) 所有未知的屬性都在這裡, 下載 data_aok.xml 並取代舊的。
data_aok.xml
(67.35 KB, 下載次數: 28)
任何發現未知屬性的效用, 將可獲 200 - 400 樂點作獎勵。(意思指以每一個計算)
unknown 19
unknown 22 (已更新於 新觸發事件專屬帖子)
unknown 52 (已更新於 新觸發事件專屬帖子)
以上的資源剛剛已被發現了...
建立差不多所有單位的劇情:
[ 本帖最後由 nomygf 於 25-12-2008 16:34 編輯 ] |
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