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發表於 24-4-2009 17:13:17
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知唔知點解有攻城咁難攻,就係因為最基本一樣野,地形既問題
因為由super果陣開始,個地形已經比人左改右改,原本既兵堡火把外面全是平地,可以給人狂起野,甚至起超過200~300座建築,相比現在呢?火把外面要排到十分整齊,加埋中間都唔超過100座建築,仲要離要攻既目標咁遠,邊有咁易攻得入(有攻城),就好似要係1p果個位攻去5p,生左出來都要花一段時間先可以行到去5p到,咁攪法300人口上限都未必攻得入啦
第一樣野就係地形改左淺灘既問題(引致可以起既野不多),變得難玩左
第二樣,就係唔識攻,有d人見有攻城就剩係出攻城去攻,緊係難打啦,就係因為最基本既問題(地形問題),少左位起野,無位起野,就自然用曬攻城(殺敵效率高)去打,人地有馬,就唔識點攻入去啦...
第三樣,控制問題,有d人只係鐘意40隻先行,咁人地自然一野就爆曬你既野,自然就攻唔入人地啦。
第四樣,基本功,根本有人連無攻城場攻人都有問題,何況難道比較高既攻城場呢
我成日都強調既弓兵堅守問題,樂古最少有3成人都未識點堅守,仲點叫佢打攻城場,
久而久之,d人為左要平衡番佢地既實力既問題,咪愈改愈多野囉,改得愈多野,咪間接令佢地既技術同埋實力愈來愈差囉,惡性循環,
成吉都攻唔入,咪改要出哈羅囉,哈羅都攻唔入,唔知洗唔洗改到哈羅加攻加血先得囉. |
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