到現在, 我才真正知道原來星夢所謂團隊殺怪, 是職業上問題
銃戰,魔銃,靈鬥 配點都是物理上直接攻擊對方的
其他, 守使, 聖靈, 魔動, 守劍 物理攻擊上明顯不強, 魔動攻擊也要用MP
就是說可分攻擊, 技能兩派... 難怪我只喜歡靈鬥和銃系的, 一直N個帳都是這三職
魔銃, 銃戰
閃避, 命中
魔攻, 物攻
一般來說
星夢的裝備加成, 物理和魔法上, 攻防都差不多
看閃避和命中
閃避是MISS, 命中則直接打中對方
魔銃可MISS對方攻擊, 可是銃戰也能
銃戰命中高, 可是魔銃不一定
在新技上, 天眼和爆閃避都不錯
可是, 明顯地, 打上對方, MISS是比命中多的..
可見, 命中比較高的銃戰應估優
是裝備設置完美的情況
魔銃有魔攻物防 銃戰物攻魔防
可是物理攻擊的直接打上對方
魔法攻擊加成
相比魔銃的單向魔法攻擊
技能上銃戰是比魔銃差
最後再回到裝備
武器上來看, 大家都應物攻魔攻的配上
星夢的點裝, BT裝備, 有目共睹
防愈來愈高, 攻也是
可是怪物的也是
但是, 有一點, 職業上, 玩家身上, 可不是怪物一般的固定數
命中和閃避都是裝備上的
以我在台地觀察
MISS是比命中的多
所以, 魔銃打不中對方機會較高((MISS高 命中卻不是
銃戰打中對方機會比魔銃高((命中高
最後最後, 看技能使用, 看大家開的技能, 誰先開閃, 誰先開命中
總結, 不太笨的話, 都知道星夢是上狀態-->技能,殺啊!!-->狂按.. ..
傷害數字也是一堆的跳出掉地
可是台地打人, 一般都是出技能, MISS了
銃戰閃雖不高, 可是到一定等級 , 大家都有個MISS頂值, 就是說怎麼也會中的,
不是100%的閃了
命中高比較好, 銃戰吧- - ((長篇大論 |