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樓主 |
發表於 17-4-2009 19:13:25
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本帖最後由 amontillado 於 17-4-2009 22:46 編輯
幫我繁化得唔得呀??
誠誠誠 發表於 17-4-2009 10:43 
資料很長 , 我只繁化了一點點[[onion_56]]
[en]
L_GAME_NOT_ENABLED = %s 這插件關閉了
L_GAME_ALREADY_ENABLED = %s 這插件經開啟
L_GAME_ALREADY_DISABLED = %s 你插件關閉
L_GAME_ENABLED = %s 你插件開啟
L_GAME_DISABLED = %s 這插件關閉
L_SAVEXP_METHOD = %s 儲存xp系統開啟
L_SAVEXP_VAULT = %s 儲存經驗值系統開啟
L_SAVEXP_SQL = %s 儲存經驗值給 SQL 開啟
L_SAVEXP_DISABLED = %s儲存經驗值關閉
L_ADMIN_XP_SET = %s 管理員令你的經驗值變為 %d.
L_ADMIN_XP_GAVE = %s 管理員給你 %d 經驗值點數.
L_ADMIN_SPR_SET = %s 管理員給你%d 精神能力.
L_ADMIN_SPR_GAVE = %s 管理員給 %d 精神能力.
L_ADMIN_DROPPED_ITEM = %s 你跌了物品 %s.
L_ADMIN_ITEM_GAVE = %s 管理員給你 %s.
L_ADMIN_RESET_USER = %s 你的經驗值 %s 修正
L_ADMIN_FIND_TARGETS = %s 多一個人名相同 '%s'.
L_ADMIN_NO_TARGET = %s 關閉找目標 '%s'.
L_ADMIN_AVAILABLE_TARGETS = %s 利用目標: @ALL, @CT, @T 和玩家名字/auth/#id.
L_FORMAT_XP = 版式: %s <name|#id|auth|@TEAM|@ALL> <xp>
L_FORMAT_SAVEXP = 版式: %s <0|1|2>
L_FORMAT_SPIRIT = 版式: %s <name|#id|auth|@TEAM|@ALL> <spirit>
L_FORMAT_RESET = 版式: %s <name|#id|auth|@TEAM|@ALL> <class id>
L_FORMAT_G_ITEM = 版式: %s <name|#id|auth|@TEAM|@ALL> <item id>
L_FORMAT_D_ITEM = 版式: %s <item id>
L_INVALID_CLASS = %s 無效級別用戶
L_INVALID_ITEM_ID = 得到道具
L_SERVER_NO_EMPTY = %s 伺服器空人
L_TURN_ON_SAVEXP = %s 請關閉儲存模組
L_VAULT_FILE_DELETED = %s VAULT file for this plugin have been deleted.
L_SQL_TABLE_EMPTY = %s SQL table for this plugin have been empty.
L_GAME_WELCOME = %s 歡迎, 伺服器使用了"Naruto Mod", 輸入 /help 得到更多幫助.
L_SAVEXP_MANUAL_SAVE_DISABLED = %s 不能儲存
L_XP_SUICIDE = %s 你輸掉了 %d 經驗值,自殺
L_XP_TEAMKILL = %s 你輸掉了 %d 經驗值,殺自己友
L_XP_KILL = %s 你嬴得了 %d 經驗值 ,殺掉敵人
L_XP_ASSIST = %s 你嬴得了 %d 經驗值 by assisting player %s!
L_XP_HEADSHOT = %s 你嬴得了 %d 經驗值,你成功爆頭
L_XP_SKILL = %s 你嬴得了 %d 經驗值,你成功使用技能戰勝
L_XP_NEGATE = %s 你嬴得了 %d 經驗值,你否決了敵人
L_XP_PLANT = %s 你嬴得了 %d 經驗值 ,你放置了c4
L_XP_DEFUSE = %s 你嬴得了 %d 經驗值,你解掉了c4
L_XP_EXPLODE = %s 你嬴得了 %d 經驗值,你攻破敵人基地
L_XP_ROUND = %s 你得到 %d 經驗值,你戰勝了!
L_XP_BOMBER = %s 你嬴得了 %d 經驗值 ,你使用炸彈殺人
L_XP_PLANTER = %s 你嬴得了 %d 經驗值,你殺了敵人
L_XP_DEFUSER = %s 你嬴得了 %d 經驗值,你殺了敵人
L_XP_SPAWN_BOMB = %s 你嬴得了 %d 經驗值。
L_XP_DROP_BOMB = %s 你輸掉了 %d 經驗值,你跌了炸彈
L_XP_SHARE_PLANT = %s 你給予 %d 經驗值 。
L_XP_SHARE_DEFUSE = %s 你給予 %d 經驗值。
L_XP_NEGATION = %s 你嬴得了 %d 經驗值。
L_CLASS_SELECTE_ONCE = %s 你可以下一回合選擇
L_CLASS_0 = None
L_CLASS_1 = Ming
L_CLASS_2 = Hollow
L_CLASS_1_SELECTED = %s 你現在是 Ming.
L_CLASS_2_SELECTED = %s 你現在是 Hollow.
L_USER_RESET_ONCE = %s 你可以下一回合選擇
L_USER_RESETED = %s 你整了經驗值給 %s.
L_USER_SAVE = %s Y你保護了你的人物
L_USER_LEVEL_UP = %s 你升級了 %d 等級, 得到 %d 技能點!
L_USER_LEVEL_DROP = %s 你等級跌到 %d!
L_ATTR_MUST_SELECT_CLASS = %s 在您能選擇任何屬性之前,您必須選擇邊。
L_ATTR_SELECTED = %s 你可以升一等級在 %s.
L_ATTR_ACROBATIC_MAXED = %s 您的雜技水平不可能到 |
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