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死鬥場

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發表於 18-4-2009 17:10:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
大家玩死鬥個時僧唔僧扲連狙個d人? 我就好僧了

希望set死鬥個d人可以唔好俾連狙玩家選=]
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發表於 18-4-2009 17:35:31 | 顯示全部樓層
我覺得應該既係重生之後加幾秒保護
次次一出黎就俾人殺
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發表於 18-4-2009 18:09:25 | 顯示全部樓層
嗯嗯...我都好希望丫。希望gm快d出呢樣野。
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 樓主| 發表於 19-4-2009 12:42:07 | 顯示全部樓層
我覺得應該既係重生之後加幾秒保護
次次一出黎就俾人殺
誠誠誠 發表於 18-4-2009 17:35


我都覺得係= =  仲有我覺得CS有種復仇模式 , 因為我之前俾人殺左 之後會係殺左既人附近到返生殺返佢= = 好奇怪
仲有我覺得扲連狙係冇實力既人先會扲囉= = 驚AWP 1槍射人唔中俾人殺返先扲連狙
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發表於 19-4-2009 13:15:38 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Roger 於 19-4-2009 13:16 編輯
大家玩死鬥個時僧唔僧扲連狙個d人? 我就好僧了

希望set死鬥個d人可以唔好俾連狙玩家選=]
燒鵝B 發表於 2009/4/18 17:10


會認真考慮...

我覺得應該既係重生之後加幾秒保護
次次一出黎就俾人殺
誠誠誠 發表於 2009/4/18 17:35


呢個比較困難...
其實本身已經有一秒既保護時間
再多又會做成高手投訴「睇住個人但殺唔到」既情況出現
死鬥目的離唔開個練槍法同反應,呢個狀況未免同本身既理念相違背~
我諗最好既解決辦法係加強訓練自己既反應喔 ^^
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發表於 20-4-2009 15:00:33 | 顯示全部樓層
其實呢d睇技術者
而且係死鬥入面 渣連狙既十之八九都係亂射
冇話點
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發表於 20-4-2009 15:40:08 | 顯示全部樓層
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 樓主| 發表於 21-4-2009 13:21:48 | 顯示全部樓層
其實呢d睇技術者
而且係死鬥入面 渣連狙既十之八九都係亂射
冇話點
不知情 發表於 20-4-2009 15:00


亂射= = 就算佢地亂射 開鏡放大你追住你黎射咪一樣照中   佢一槍咁傷
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發表於 23-4-2009 18:13:43 | 顯示全部樓層
點解咁憎???
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發表於 24-4-2009 04:59:37 | 顯示全部樓層
其實可唔可以set返cl_updaterate 101 or 唔好set死一入ser自己轉40
40雖然係低左ms 但係都唔係咁好la 次次都要ch ex_interp 同 cl_updaterate 有D麻煩
  
以上純屬建議
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