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本帖最後由 我要咀咀 於 20-7-2009 16:42 編輯
在樂古中, 觸發事件那方面的發展不錯, 但其他方面比較弱,
先不談制作 AI 等技術, 我認為大家有需要認真學習一下去制作地型,
在制作地型時, 你可能會認為, 世紀帝國的單位太小, 無法做出好的場景 !
但仔細想, 你有善用世紀帝國內的單位嗎 ? 來看看以下由 AOKH 會員的"作品"吧 !
在之先, 如果你不懂如何入手的話, 我建議你先看看大和的心得。
http://nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=2503578
善用了塔牆圖像的 Bug, 即塔牆下方黑色的位置。

實際上這與單位無關, 不過他善用了海拔來表達事情。

當中的雲其實是來自"弩炮"的, 這個"雲"理論上大家是不可能有的。

一座古老的城堡, 由多種建築堆合而成。

城外的場景

馬場

善用了遊戲玩家視野角度 !

看似架空的橋, 這個非常值得參考 !!

金字塔, 但不太好看 0 0

這個非常好, 我認為是最好的 !

城市的一部分, 不錯的啊。

攻城情況, 幾乎是完美的 !

類似警局的東西

可以參考它的單位擺放位置等

善用了 效果 - 設置基礎 的效果

可以參考他的城鎮中心, 設計不算太好, 我曾經看過有一個比這個好的

這個我認為是最特別的, 善用了橋下的"洞"

這個也不壞的

超強的市集情景

這些都是 AOKH 會員的一些作品, 參考它們, 然後制作你的一個吧 ! |
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