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[綜合討論] 聽講之後有免費優惠 !?

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發表於 20-5-2009 13:30:23 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我唔記得係邊到睇到 講話5月定6月份開始 就會免費送一張人物卡
轉生亦都唔使再收卡 !?

大約內容只記得咁多 : [
所以想問下係唔係有呢回事




我完全係一個新手 但係又想玩
可惜好似一個人自己玩 . . . . . . . . . . .
上次登入普通 ac . . .
新手村只得2個玩家 . . .

如果真係送卡 希望有人可以一齊玩啦
可以留 msn 係到 一齊玩啦 > <"
我真係全新手黎

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[H]真.天龍神 0 補回

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發表於 20-5-2009 14:20:19 | 顯示全部樓層
來者何人 !? 報上名來 !

server呢?[[tyjp-5-18]]
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發表於 20-5-2009 17:42:13 | 顯示全部樓層
我同我個FD都係玩迪恩GA愛爾琳,E家玩番入到去一個人都冇,D人死晒?冇人玩E個SER?定係未到暑假所以少D人?E個將會係一個謎!!!!!!!
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發表於 20-5-2009 17:48:55 | 顯示全部樓層
有冇咁好……?(雖然不是長玩,只是偶然玩玩而已……)
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發表於 20-5-2009 23:10:02 | 顯示全部樓層
以黑橘既性格..可以免費既可能性應該不高於0.00001%"-_-
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發表於 21-5-2009 13:14:44 | 顯示全部樓層
e樣野唔係流ga 之不過會唔會o係台ser發生仲係未知知數
事情係咁ga
韓ser果邊之前計劃推出角色育成2.0(台e家係1.0)(之前都已經出jo片介紹 有mo實行就未g)
2.0最大特色係 一星期可以重生1次 同 17歲或以上的角色可以免費重生
(此改主要是希望真正提供免費online所作出的)
但因為有得免費重生 為了吸引玩家在未夠17歲重生(賺多點ap和升級屬性) 所以重生卡價值下降
同時都可以解釋點解改成一星期重生一次 (加大重生量 平衡免費重生所帶來收入的減少)
其他改動包括將主線任務同服務分開(即沒服務都可變身做主任)
在這前提下 因服務所包含的元素減小 因此服務費用下降

本人100%希望角色育成2.0不要在台ser出現
原因是老手花上這麼多時間累積自己的重生變強 出2.0後 新人只要1/3的時間已經可以追回
第二是瑪奇的社交系統 生活系統 時髦系統 戰鬥系統的平衡都會影響
因為瑪奇不是一隻單單打怪升lv的game e家3星期重生一次 有不小人可以1星期到達要升的等級目標
2個星期用作做生活技 公會活動 社交 時髦 同商業行為 ed都係瑪奇吸引之處
一星期一次重生會令整個瑪奇打怪氣氛上升3倍 單純以戰鬥特色是難以吸引玩家的
最後就是加快個game的死亡
原因好簡單 瑪奇升技控制主要是ap 次是時間,耐性,金錢
戰鬥系的技更是因ap不夠因此不可升
重生時間3倍下 ap數同樣上升近3倍
就以本人作例 50次重生的我 近2000累lv 加近400的探累 生日ap 加加埋埋有3000左右
大量戰技都1了 其他沒2也有3
生活冶煉 1紡1 手工9 魔技算是升最小 但雷1 火3 大法火球 8 雷b 冰c
如果轉了2.0 同樣的時間 ap可以上升到近9000
那沒升的技只會是小量生活技 那瑪奇要出新技的速度要求會更快 跟不到的 玩家便沒野好做
最後令game死亡
所以本人萬二分唔想2.0降臨台ser
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發表於 21-5-2009 16:26:55 | 顯示全部樓層
3# keithho1219 我都係迪恩嫁lo@@
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發表於 21-5-2009 19:31:08 | 顯示全部樓層
迪恩的都報上名來
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發表於 22-5-2009 17:30:09 | 顯示全部樓層
e樣野唔係流ga 之不過會唔會o係台ser發生仲係未知知數
事情係咁ga
韓ser果邊之前計劃推出角色育成2.0(台e家係1.0)(之前都已經出jo片介紹 有mo實行就未g)
2.0最大特色係 一星期可以重生1次 同 17歲或以上的角色可以免 ...
霍仔 發表於 21-5-2009 05:14

其實重點在於
當這些本來需要消費的項目變成免費
究竟有多少人會額外花錢買其他項目 (ie商城)
大部分人都能夠免費玩遊戲 誰會另外砸錢買其他的? 就算買都是那班本來就砸很大的人

個人覺得爲了遊戲的長遠發展
不要亂開免費項目
就算開免費
都是跟日本那種改法
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發表於 24-5-2009 20:07:07 | 顯示全部樓層
原因好簡單 瑪奇升技控制主要是ap 次是時間,耐性,金錢
戰鬥系的技更是因ap不夠因此不可升
重生時間3倍下 ap數同樣上升近3倍
就以本人作例 50次重生的我 近2000累lv 加近400的探累 生日ap 加加埋埋有3000左右
大量戰技都1了 其他沒2也有3
生活冶煉 1紡1 手工9 魔技算是升最小 但雷1 火3 大法火球 8 雷b 冰c
如果轉了2.0 同樣的時間 ap可以上升到近9000
那沒升的技只會是小量生活技 那瑪奇要出新技的速度要求會更快 跟不到的 玩家便沒野好做
霍仔 發表於 21-5-2009 13:14

對嘛 除了舊有的技能外還為了要面對新的鍊金術,未來的半神化等新技
所以應該黑橘不能改用新經驗值反而要將重生改成3個月一次
這樣台灣瑪奇就可以再戰十年了
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