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發表於 22-7-2009 12:53:07
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遊戲ID系統其實真的非常簡單罷了, 不用想得太復習,
恐怕那算式會使你更迷茫。
遊戲內有無數個 ID, 就好像一個已發展城市一樣,
有無數個身份證號碼, 有無人去領取是一回事,
這跟世紀帝國 II一樣, 假設那身份證號碼就是單位 ID,
也就是:
ID 單位
0.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
……
第一隻建立的單位(單位A), 會領取 ID 編號 0, 代表該單位的 ID 為 0,
第二隻建立的單位(單位B), 會領取 ID 編號 1, 代表該單位的 ID 為 1,
第三隻會領取 ID 編號 2, 如此類推
那就會變成這樣:
ID 單位
0. 單位A
1. 單位B
2.
3.
4.
5.
6.
…
但是單位死/被刪除後, ID 會被其他單位使用嗎 ?
情況跟身份證一樣, 試問你死後, 你的身份證號碼會被其他人使用嗎 ?
不會, 所以當你在地圖建立一隻單位, 然後刪除它,
它依然是占有著它的 ID, 而不會被後期建立的單位補上。 |
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