本帖最後由 不動翼 於 18-10-2009 17:24 編輯
主角:
Coach (棒球教練) , Nick (職業騙徒) , Ellis (電器技工) , Rochelle (記者)
遊戲特性 比前作)
全新5個連貫戰役 (共25張地圖)
Dead Center (商場)
Dark Carnival (嘉年華)
Left 4 Dead 2 第三張戰役 - DARK Carnival

Gameplay tommy123ng提供)
Part1:
http://youtube.com/watch?v=iojGoAJdNLA
Part2:
http://youtube.com/watch?v=V7xi3hvOclA
Swamp Fever (沼澤)

Hard Rain (工廠)
The Parish (教區)

所有地圖支援舊有4種模式及1種新模式
單機模式 (Single Player Mode)
即只有玩家一人加上三個電腦控制的倖存者模式
舊有4種難度 Easy(簡單), Normal(一般), Advanced(進陛), Expert(專家)
另加設一種叫 Realism (寫實)的難度 , 應該是比專家級更難的一個模式
戰役模式 (Coop Mode)
4名玩家控制倖存者的合作模式 (cooperation)
對抗模式 (Versus Mode)
分別由8名玩家控制倖存者及感染者一方, 倖存者要由一個安全點到達另一個安全點, 而感染者一方會控制特殊感染者阻止倖存一方抵達終點, 每一個戰役(5張地圖)會有10輪比賽, 比賽會以分數累積定勝負, 而分數則會統計倖存者一方抵達終點時的平均生命值, 平均距離及地圖難度作準. 而倖存一方若果未能成功抵達安全點則以平均距離作該局分數, 而感染一方不會有任何加分.
生存模式 (Survival Mode)
4名玩家控制倖存者要不停抵抗沒完沒了的喪屍攻勢, 直至全軍覆沒為止, 而該團隊抵擋達到某一時間點會有不同的獎牌 (4分鐘銅牌, 7分鐘銀牌, 10分鐘金牌)
回收模式{暫名}(Scavange Mode)
分別由8名玩家控制倖存者及感染者一方, 倖存一方要在指定時間內回收於指定地區內的物資(如油筒)並回到指定地點使用, 一開始會有1分30秒予倖存者, 每回收一個另加30秒, 直至回收全部(16個)。而感染者一方要阻止或拖延倖存一方回收物資, 若果指定時間內不能回收全部, 而倖存一方仍手持物資的詰, 遊戲會進入加時賽制, 即不限時制直至倖存一方全軍覆沒。雙方隊伍會以三輪比賽形式分勝負, 而回收最多物資一方則成為贏家。
人工智能2.0系統
可以定制喪屍鋪排,效果和音樂,因應玩家不同情況會有不同的對話。比第一集擴大至平均玩家能力的版圖佈局(動態路徑),天氣和照明設備, 以至玩家每一次玩同一個地圖都有不同的編排。以及今集天氣會是較關鍵的一項元素, 上集即使下雨都不會影響遊戲中的能見度, 但今集下的不是毛毛雨那麼簡單, 而是下著徬陀大雨什至影響你看前面的路都有困難, 而且今集每個戰役都擁有動態天氣, 即是同一張地圖開始的時候可能是黃昏亦有可能是夜晚, 也許早上, 視乎人工智能系統而定. 今集亦會加入新的警報系統, 其功用就是封殺以往於前作中啟動警報後自成一角抵抗喪屍們的玩家們, 以往倖存者的蹲角玩法就是等警報完了喪屍潮停了才繼續路程, 但現在新的警報系統於啟動後需要玩家抵達其他地點關閉警報喪屍潮才會停下來 , 大大提高遊戲的難度和刺激性. |