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發表於 25-1-2010 21:10:07
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本帖最後由 deathkill666 於 25-1-2010 21:21 編輯
31# gavin12345
把建築放在A地(不是觸發),先用峭壁劃過建築,
再用移除物件(是觸發)移除建築,便成可行的峭壁。
至於海......我忘了可否制成又可行人又可行船,
由於可行人的海是放橋在海然後移除,故令船被橋檔住不能行,
所以取巧的方法便是......不將整個海弄成可給人行,那麼沒被放橋的地方便可行船了= =
32# [Z]zxcvbnm
觸發事件 0 起始:開 循環:是
累積屬性: 食物 量: 1
開啟觸發事件:觸發事件1
關閉觸發事件:觸發事件2
觸發事件 1 起始:開 循環:是
計時器: 3
貢品: 食物 1P 給 大地 10
關閉觸發事件:觸發事件1
觸發事件 2 起始:開 循環:是
效果:(兵死)
觸發事件 3 起始:開 循環:是
開啟觸發事件:觸發事件2
關閉觸發事件:觸發事件1
先看一看你要的效果,累積食物不可以用0,因為累積是>數值便可使用,
不明白再問...
33# paulpaul28355
效果:改變目標生命值
下次爬爬文再問吧,這些問題......
[教學文章] 狀況&效果 說明一覽(含劇情語音對話記錄) |
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