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樓主: nomygf

[教學]  劇情制作詢問區 (更新: 2011-01-20)

   火... [複製鏈接]
發表於 30-7-2010 16:27:31 | 顯示全部樓層
觸發0 起始:開 循環:開
狀況0:計時器:300秒
效果0:啟動觸發1

觸發1 起始:關 循環:關
效果0:建立物件:大地之母既城門
效果1:改變目標的生命值-1250("-"用copy&paste)
cycbobby 發表於 29-7-2010 19:22


改變目標生命值最好唔好用負值,
改做64286(65536-1250)會比較好 ....
如果用負值唔小心 click 中會冇左....
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發表於 30-7-2010 17:34:09 | 顯示全部樓層
回復 469# aoc初心者
請aoc初心者 大大詳述呢方面的資料,我想了解多D~THX^^
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發表於 30-7-2010 17:39:10 | 顯示全部樓層
回復 470# cycbobby

http://www1.nakuz.com/bbs/redire ... 91&pid=27430532
其實冇咩特別野可以講 ....
睇下Q10個答案應該會睇得明 .....
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發表於 30-7-2010 17:51:55 | 顯示全部樓層
岩岩出面個post del左 唔知呢度行規 sorry 我想問點樣將魚群隱藏?制做落雨效果?
用256地型即係點?
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發表於 30-7-2010 18:11:26 | 顯示全部樓層
本帖最後由 cycbobby 於 30-7-2010 18:13 編輯

回復 472# lun002
256地形
據聞是同一位置放256個相同物件....我之前都有問過^^
向早幾版....自己找找@@
知你會問點"同一位置放256個相同物件"..
用AOKTS...入面擺單位果度有得set位置座標...
相同的座標就可以了^^
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發表於 30-7-2010 18:23:58 | 顯示全部樓層
回復  lun002
偵測兵的方法
大概循環建立木牆等不起眼東西
循環係在某一條件(有兵,有肉)的情況下移除木牆
...
cycbobby 發表於 30-7-2010 12:55



    試左,始終做唔到,可能我太白痴><
可唔可以你幫下我試一下整出黎><感謝
300秒>a地做一個大地母的1500血城門..如果度門仲係度就永遠1500血..如果爆左,.就300秒後生多一隻1500血既城門....搵人拯救下我啊...thx
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發表於 30-7-2010 18:25:17 | 顯示全部樓層
回復  lun002
256地形
據聞是同一位置放256個相同物件....我之前都有問過^^
向早幾版....自己找找@@
知你 ...
cycbobby 發表於 30-7-2010 18:11



    喂 唔該晒你呀^^ 好幫到大忙!thanks you!
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發表於 30-7-2010 21:28:39 | 顯示全部樓層
請問有無方法可以整到無肉(軍糧時),士兵扣血不斷呢
即係每一定時間就扣肉,可唔可以整到100士兵就一分鐘扣一百肉? 50士兵就扣50肉呢?
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發表於 30-7-2010 21:34:43 | 顯示全部樓層
本帖最後由 cycbobby 於 30-7-2010 21:43 編輯

回復 474# lun002
你係未要度門爆左之後300秒先有度門
==仲以為你要逢300秒就有度門
永遠1500血.....係未即使被扣血...亦即時變回1500血
試試這個:
觸發0 起始:開 循環:開
效果0:建立物件 木牆   
觸發1 起始:開 循環:開
狀況0:區域中的物件 大地母的城門 數量:1
效果0:移除物件 木牆
效果1:摧毀目標 1500
效果2:摧毀目標-1500
(以上觸發使在有城門的情況下 就沒有木牆
相反沒有城門 木牆就出現 同埋永遠1500血
ps. 只有攻高過1500先可以爆門
唔想咁既 觸發1的效果1&2 換做"英雄式回血" page1有講,別問)

觸發2 起始:開 循環:關
狀況0:區域中的物件 木牆 數量:1
效果0:啟動觸發 觸發3
觸發3 起始:開 循環:關
狀況0:計時器300秒
效果0:建立物件 大地母的城門
效果1:改變目標的生命值 64286
效果2:啟動觸發 觸發2

"無肉(軍糧時),士兵扣血不斷"
用上面觸發0&1的類似....只是觸發1的狀況0換成累積屬性 肉
100士兵扣100肉....自己想想...唔難...不過如果1士兵扣1肉,2士兵扣2肉就要整好多個
呢次可以了== 希望你會明
ps...你又連帖了....看看版規吧==
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發表於 31-7-2010 11:23:47 | 顯示全部樓層
q.46 q.47 q.49都看不明...
+A的(+)是不用貼上??
還有...一定要16777217...16777216這些數字?
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