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樓主: nomygf

[教學]  劇情制作詢問區 (更新: 2011-01-20)

   火... [複製鏈接]
發表於 31-8-2010 18:52:36 | 顯示全部樓層
回復 545# 神秘二代


    唔該晒~~終於得
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發表於 1-9-2010 15:59:58 | 顯示全部樓層
我想問點樣做僧侶  補血站呀

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發表於 1-9-2010 16:30:45 | 顯示全部樓層
回復 550# forthx
你在某一區域放大堆同盟的僧侶不就可以了嗎...
或是...你放一個同盟的僧侶,再貢大量"僧侶治療速度"比這個同盟

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發表於 6-9-2010 21:31:27 | 顯示全部樓層
提問
1.有一個叫[訓練]既劇情係唔係ng整既呢?不過呢個唔係我想問既野...(同埋我都有d興趣想知點解佢可以整到d場景咁正)我係想問點解選技能果度可以輸入文字來選擇...有方法整既咩?如果真係有請賜教!!
2.睇左隱形個post我想問...可唔可以只係就咁用aoc黎...?
3.求人把隨機系統和升級系統整係同一個劇度比我睇(我始終終終都唔係好識...).....可唔可以架呢...?
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 樓主| 發表於 7-9-2010 17:09:06 | 顯示全部樓層
回復 552# 潤攻
1. http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3669212 + #6 回覆
2. 用 AoKTS 打幾個數目字不會難到你吧?
3.

隨機系統: http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3684186
入面有個劇情, 基本上你只需要跟著劇情去做就完全明白,
有興趣的話才繼續看看帖子上我寫什麼

所謂的升級系統只係根據玩家的 殺死敵人數目, 而對特定單位作出強化 (例如用 改變目標生命值增加血量)
要檢查玩家的殺死敵人數目, 可以用觸發事件中的 狀況(條件):累積屬性
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發表於 9-9-2010 10:37:23 | 顯示全部樓層
想問一個問題,點解我用殺敵比率殺1個就比1木,但點解佢一開始時殺左4,5隻先開始殺1隻比1木既?- -'

之前只係隻國王移除左.
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發表於 9-9-2010 16:19:07 | 顯示全部樓層
想問一個問題,點解我用殺敵比率殺1個就比1木,但點解佢一開始時殺左4,5隻先開始殺1隻比1木既?- -'

之前只 ...
ttimecrisis4 發表於 9-9-2010 10:37

會唔會在開始前有改變所有權@@?
因為殺敵比率要係無損失遊戲者單位的情況下先會開始1隻1木的(好似係)
所以如果有改變所有權等令遊戲者損失單位的效果
都會令殺敵比率的狀況變成要補回損失單位的數字先運行
你說有國王移除了,都有可能的,試試唔移除國王..
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發表於 9-9-2010 21:59:48 | 顯示全部樓層
Q61. 怎樣讓電腦單位在行動中遇見敵人就進行攻擊?
   首先在地圖上,電腦玩家一定需要有一隻只位作探索地圖,建議放匈牙利騎兵, 否則兵種會被指派去探路,而不去攻擊敵
   兵。然後,單位需要看到敵兵才會作出攻擊,所以為增加電腦玩家的視野,可以加些哨站,使電腦更容易看到敵軍。此外,
   確保單位的狀態是攻擊狀態,若是不還擊狀態是不懂攻擊的,防禦狀態的話,玩家是不會離開指範圍的。最後,必須確保
   單位沒有接納其他工作(Tasking),也即是效果--指派物
nomygf 發表於 29-11-2009 18:09


上面 d 紅字好似打錯左 .....
應該係指定同物件 .....
而唔係指家同物品 .....

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nomygf + 5 我沒有去記低特定名稱 ,意思一樣就算喇;P ...

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發表於 18-9-2010 12:37:17 | 顯示全部樓層
我發現左D野
一D遠攻既人(例:土耳其槍兵等等)
打一個係舊石頭或稻草旁的敵人會打到冇左個舊石頭或稻草
點解會咁架呢7.7
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 樓主| 發表於 18-9-2010 13:43:26 | 顯示全部樓層
回復 557# 潤攻
我都唔清楚呢個效果的目的係乜,
不過 AGE 入面可以設定單位是否附帶這個效果
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