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樓主 |
發表於 22-1-2010 17:49:18
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本帖最後由 satan030 於 22-1-2010 10:10 編輯
補充
狙擊者
由於是用x多=用魔法多
可用名家/紅石套裝
可能樓主覺得我唔岩 但我只是....無奈地...講講
1mn 發表於 22-1-2010 08:27 
何以見得我會不同意? - -
我不是在第一樓已經說明我的換裝流程了嗎 囧
紅石和名家均有上榜啊
飛天之舞有得反擊火球
冰神 發表於 22-1-2010 08:35 
是可以反擊火球沒錯, 但是時機必須掌握得準, 而且接技成效比射姿低
在火鳥暴風共存的情況下, 狙擊的sp太緊了抽不到空間出來點飛天...
我對技能方面有點兒反對
一.魔力之箭係你係轉職前唯一有攻擊力既技能,
醒覺可以無限穿,當你打轉職既時候,例如要打瓦利城堡打油,打困難係好易儲到醒覺,儲夠3點之後就無得儲,所以正常既人都會得閒醒覺一次,係某D開數既 ...
玩完啦 發表於 22-1-2010 08:49 
魔力箭後期比較沒用...轉了職之後就不會把魔力箭放在技能欄之中 (除非你有買B技能欄)
攻擊的話只要懂得→→ZZ ↑Z ZZZ射姿 ZZZ射姿 ZZZ射姿, 加上隊友不會倒怪就很好打
或者直接使用二點發箭矢, 雖然沒有狙擊信念的貫穿但是攻擊力還是很可觀
魔力箭是不能不點的, 這個論點我同意, 因為魔力箭無論如何都有1點是天生設定的...
技能不一定要點滿才可以用, LV1魔力箭將就點還是可以用的
如果單單因為前LV20就把5SP投資在魔力箭中...到後面你會後悔的
別忘了0轉已經多花了1轉的SP, 還有鎖技呢? 未開放的2轉呢?
我甚至覺得到後來是需要把暴風空間洗掉換成MP3鎖技 - 流星箭雨
大概是你誤解了, 我意思並不是把魔力箭跟虛無空間作「傷害性能」的比較
兩招技能的用途其實不同, 我會把兩者相提並論的原因是它們都是MP1的技能
魔力箭是主動性的攻擊技能, 而虛無是被動性的攻擊技能
當你把射姿暴風火鳥都放在技能欄中, 那麼就只剩下一個技能欄讓你選擇了
而我是選擇了放虛無空間或者導言, 也總比用魔力箭來的好
因為魔力箭不能令你解圍, 狙手就是應該生人勿近的, 被人近身就很危險了
當你擁有了狙擊的普通箭矢貫穿效果, 誰還會笨到去放魔力箭把怪物打倒在地上?
倒不如一直二點發, 把怪黏起來虐死更好, 狙擊手的定位是輔助跟擾敵
把敵人放倒在地只是在幫敵人而非幫隊友...隊友好不容易才抓住了敵人 (假設PVP)
而你卻一個魔力箭射過去...對方起來, 隊友又要重新再抓他接技, 更要冒著被對方反抓的風險...
魔力箭, 除非是1P1的情況下, 否則很少會被採用於PVP中, 而副本嘛...二點發殺怪比魔力箭更快
點風暴之箭也許不是個好主意, 但只不過是2SP, 隨大家喜歡把這2SP投資在哪技能都可以
魔力契約是必點的技能, 如果說放技需要增加瞬間傷害輸出, 契約更是不可缺少
狙擊單刷4-6, 打王放技也需要先放個契約, 攻擊力加成的期望值是很可觀的
放心, 到後期大家都習慣了契約>吃藍水>放技, 吃藍水已經是後期刷圖必定要的事項了 |
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