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[綜合討論] ✿`* ·.¸¸ 九陰真經online吹水茶座 `•.¸¸.εїз*

 火... [複製鏈接]
發表於 14-2-2012 17:23:21 | 顯示全部樓層
15號又開測喇
若情* 發表於 13-2-2012 21:33

我好耐冇關注過九陰 唔係上年聖誕內測咩?
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發表於 14-2-2012 19:32:22 | 顯示全部樓層
回復 1254# 刺客先生


   上年測左兩次, 兩次都係刪檔測試, 你講聖誕開測係第二次刪檔測試黎   聽日係不刪檔測試, 蝸牛會唔會無啦啦又話刪檔就唔知喇, 但目前都係話不刪檔.....
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發表於 14-2-2012 19:34:05 | 顯示全部樓層
回復  刺客先生


   上年測左兩次, 兩次都係刪檔測試, 你講聖誕開測係第二次刪檔測試黎   聽日係不刪檔測 ...
若情* 發表於 14-2-2012 19:32

本來第2次已經係唔刪檔...咁佢更新左D咩?
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發表於 14-2-2012 21:54:25 | 顯示全部樓層
本帖最後由 若情* 於 14-2-2012 21:56 編輯

回復 1256# 刺客先生

215日全國內測介紹:


O 測試類型:不刪檔內測
O 測試時間:201221514時開啟
O 開放大區:4組大區
沁水湖(華北)
紫金山(華東)
翠竹林(西南)
晨霧穀(華南)


本次測試主要更新及調整:

一、整銀投放功能開啟
整銀投放功能開啟後,玩家在離線打工時將有可能獲得銀子收入。而處於離線自由打工狀態的玩家若被其他玩家綁架並成功販賣,其離線打工的銀子收入將會有部分被扣除,轉由綁架玩家獲得。



二、遊戲玩法新增與調整
武學及內功調整:

1. 部分範圍傷害怒氣招式增加霸體效果,使其無法被打斷。
2. 降低了怒氣招式的基礎傷害,以解決目前戰鬥節奏過快的問題。
3. 對部分招式效果和數值進行了調整。
4. 官方將對武學及內功的平衡性做出持續優化。
5. 提高了內修轉化修為的速度。
6. 針對團練玩法做了較多改進。



生活玩法調整:
1. 生活技能心得達到當日上限後將超出部分存入存儲池內,玩家可在第二天繼續獲得。
2. 對寶石遊戲師傅對戰模式下挑戰節奏進行了調整,如果連續挑戰可以獲得更高心得獎勵。
3. 琴師技能增益效果的範圍將與彈琴者所在位置的高度有關。
4. 增加了書畫師的成品作用,其他生活職業玩家使用閱讀後也可增長心得。
5. 增加了毒師淬毒的幾率和次數,毒師一次淬毒行為對武器的強化更加持久有效。
6. 藥師職業研製的藥物,其效果的持續時間將有所提高。
7. 細化暗器類配方分類,防止玩家隨機獲得重複暗器,大幅提高暗器配方的作用性。
8. 增加了蠶架的數量,同時也對部分採集點的位置增加了隨機性功能,不再全部為固定地點刷。




江湖玩法調整:
1. 門派刺探活動每日完成上限降低為5次,刺探獎勵翻倍。
2. 重新梳理了門派奪書活動的PK關係:奪書玩家與護書玩家之間默認可以PK(擊殺對方無殺戮增加);奪書玩家之間PK需開江湖模式(與正常PK玩法一樣);護書玩家之間受保護,無法PK
3. 門派戰中風鈴大陣復活點將永久為守方使用,BOSS死亡後進攻方不會獲得其使用權。
4. 調高了門派戰中防守方可救治BOSS的救治時長。
5. 為了保護運鏢者利益,城市區域禁止劫鏢。
6. 運鏢排行榜由前50名獲得獎勵調整為前100名都可獲得獎勵。
7. 成為捕快將不再需要接取通緝令。
8. 肆意殺人的捕快將被取消捕快資格。
9. 玩家舉報將會對通緝產生重要影響。
10. 增加捕快和通緝犯的江湖名人錄。
11. 增加了擂臺的隨機匹配功能,玩家將更容易的找到對手。
12. 擂臺現在需要在指定的區域才能開設。
13. 對擂臺的獎勵進行了一些平衡性調整。



幫派相關調整:
1. 為了方便於幫會管理,玩家在退出幫會後需經過一定時間,方能再次加入幫會。
2. 幫會圖紙建設與建築建設功能現已拆分為兩個互相獨立的功能。
3. 修改幫會駐地的易主規則,增加佔有度,幫派戰防守失敗會降低駐地佔有度,佔有度降到一定資料時,幫會駐地將會易主。
4. 增加了聯盟幫會參與幫會戰的功能。
5. 奇襲和守衛幫派活動增加了每日



江湖禁地及奇遇調整:

1. 增加了禁地的額外獎勵,現在每戰勝一個BOSS,均可獲得相應的額外獎勵,額外獎勵可由戰勝BOSS後彈出的獎勵頁面中領取。
2. 增加了手動降低禁地BOSS難度的選項,當玩家挑戰禁地BOSS失敗後,可手動選擇是否降低BOSS難度,如選擇降低難度,則戰勝BOSS後所獲得的獎勵亦會相應減少。
3. 調整了部分禁地BOSSAI,以增加玩家在禁地中的樂趣。
4. 新增進入禁地的奇遇事件,以增加進入禁地的額外次數。
5. 調整奇遇觸發條件的判斷,觸發奇遇後該奇遇的觸發條件將自動改變。



其他調整:
1. 新增批註書合成功能。
2. 為第一批字標識使用者提供當初承諾的時裝和稱號獎勵。
3. 防禦拆分為內功防禦與外功防禦兩種,以使其更為合理。
4. 調整了獲得”“”“”“四種個性標籤的判定條件。
5. 調整了祈福的價格,並同步調整了部分祈福的效果和持續時間。
6. 我的江湖的送禮禮物中,新增了無屬性服飾。
7. 新增NPC送禮功能,玩家可通過贈送NPC禮物來提高對應NPC的印象值,改善自身與該NPC的關係。
8. 對創建人物介面的流程進行了調整,以使其更為合理。
9. 對區域地圖右側任務追蹤順序進行了調整,以使其更為合理。




三、即將推出的新玩法內容前瞻
門派武學新增:在215全國內測版本中,將會視測試進度增加門派鎮派武學,本門派弟子可以通過師門任務來達到獲取門派武學的條件,其它門派的玩家若要獲得其它門派的鎮派武學只能通過高難度的奇遇才能獲得;
江湖武學新增:將計畫在215全國內測階段中,新增一批禁地江湖武學,屆時玩家將有機會掌握到禁地BOSS的獨門武學招式。
師門玩法強化:在215版本測試期間,官方將計畫調整師門系統的獎勵,師門身份不同的玩家,可以獲得不一樣的師門任務,通過完成師門任務,才可以逐步學習門派更高深的武學和內功。

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發表於 14-2-2012 22:03:22 | 顯示全部樓層
回復  刺客先生

2月15日全國內測介紹:


O 測試類型:不刪檔內測
O 測試時間:2012年2月15日14時開啟
...
若情* 發表於 14-2-2012 21:54

謝謝你提供的資料:handshake
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發表於 17-2-2012 15:14:15 | 顯示全部樓層
即係咁...你地玩邊個服??
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發表於 18-2-2012 02:52:24 | 顯示全部樓層
回復 1259# tb希哲


   我玩華北
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發表於 18-2-2012 08:56:31 | 顯示全部樓層
華南
但系我可能吾玩la
九陰玩法不適合我
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發表於 18-2-2012 13:53:34 | 顯示全部樓層
華南
但系我可能吾玩la
九陰玩法不適合我
令狐傲龍 發表於 18-2-2012 08:56

話哂都係內測...去到公測可能改哂 睇定D先啦
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發表於 19-2-2012 01:21:34 | 顯示全部樓層
無人@@
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