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[效果 與 研究] 外國遺跡數據研究翻譯

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發表於 8-3-2010 18:07:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 大和 於 8-3-2010 18:08 編輯

遺跡會自動產生黃金,在運作劇情時準確計算其效果可以令運出更加暢順和精準地預測觸法,諸如此類‧所以我特意翻譯這篇文章
[原文]http://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&f=26,26,,30



Gold per relic

每多一個遺跡在修道院, 每秒就有0,50單位的黃金增狗

For those fellows who don't want to make the calculation themselves:

1 遺跡: * 30 黃金/分鐘 * 0,50 黃金/秒 *    2秒有1黃金
2 遺跡: * 60 黃金/分鐘 * 1,00 黃金/秒 *   1秒有1黃金
3 遺跡: * 90 黃金/分鐘 * 1,50 黃金/秒 *    0,67秒有1黃金
4 遺跡: * 120 黃金/分鐘 * 2,00 黃金/秒 *  0,5 秒有1黃金
5 遺跡: * 150 黃金/分鐘 * 2,50 黃金/秒 *  0,4 秒有1黃金

注意: 這些效果不可應用在亞茲特克或者亞茲特克文明的隊友。

亞茲特克隊的遺跡獎勵

亞茲特克隊的遺跡獎勵 (I'll call ATRB)令產金速度快33%, 換句話說即減少33%時間. 請記得這是同盟獎勵, 所以全隊皆有得益。

以下是一個圖表; 顯示亞茲特克隊的遺跡獎勵:

1 遺跡: * 40 黃金/分鐘 * 0,67 黃金/秒 *    1,5 秒有1黃金
2 遺跡: * 80 黃金/分鐘 * 1,33 黃金/秒 *    0,75 秒有1黃金
3 遺跡: * 120 黃金/分鐘 * 2,00 黃金/秒 *  0,5 秒有1黃金
4 遺跡: * 160 黃金/分鐘 * 2,67 黃金/秒 *  0,375 秒有1黃金
5 遺跡: * 200 黃金/分鐘 * 3,33 黃金/秒 *  0,3 秒有1黃金
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發表於 8-3-2010 18:12:29 | 顯示全部樓層
哦.......
原來亞茲特克嘅遺跡獎勵係咁ge...
我明la =]
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發表於 9-3-2010 19:45:26 | 顯示全部樓層
很早已經在我們論壇有人寫了很多相關的東西用來解釋新觸發事件的隱藏資源了啊...
大和你既然回來了就要讀讀啊~

遺跡產金速度, 內部編號 191

一個遺跡的產金速度是0.5單位每秒(實驗得出結果),而遺跡產金速度這種資源起始是30單位(與阿茲特克同盟的玩家為40單位)。即是說,每一單位的遺跡產金速度代表一個遺跡每秒會產生0.5/30=0.016667單位黃金。
我們可透過進貢這種資源予遊戲者來提升其遺跡產金速度。


http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3332285
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