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本帖最後由 nomygf 於 17-5-2010 09:42 編輯
劇情名字: 八人對陣 攻守城
玩家人數: 1-8人 (可單機, 但多人連線最好全滿, 因電腦不懂使用技能和研究等)
模式: 多人對戰
勝利條件: 破壞對方主城 (即城堡)
失敗條件: 被敵人攻破主城
地圖介紹: 完全使用AOC內置地圖編輯器制作, 原因是本人不會用AoKTS, 畢竟很久沒有制圖, 一開始各人有各自的城鎮, 外城牆有4個火炮塔和4個箭塔包圍著的內城區, 而內城區入面有2個箭吉, 再入面就是主城和基礎建築, 城外有不同的地區, 森林, 沙漠, 極地, 每區域都有不同的資源和野生生物。
玩法: 基本上和一般模式沒有多大分別, 但加入了不同的技術, 前期先用貿易車隊交易吧, 最多每次可達120黃金, 當城內資源快用光時就要佔領城外資源, 建議中期可利用技術升級城牆生命, 可以阻擋敵方快速攻入, 之後有足夠資源亦可以研究其他技術, 例如強化塔類攻擊力, 沒有足夠實力不要試圖攻擊敵人, 因為敵人都有城牆, 箭塔和火炮塔防守, 建議和同盟一次性進攻, 可發動總攻擊誤導敵方, 再圍攻一個敵人, 注意由於城外資源分佈並不平均, 所以有時需要提供資源給盟軍, 記住合作才能達到勝利!
技術和研究介紹:
發動內城劇毒 (開始後15分鐘方能使用, 無需任何資源發動)
在自身國家的內城區域發動, 毒氣每秒會對敵人造成10點傷害, 效果持續15秒
拼死一戰 (開始後18分鐘方能使用, 無需任何資源發動)
永久增加目前內城區全軍攻擊力10點,
主城後方出現4隻擁有600點生命值和20點攻擊力的神廟主持守護主城, 神廟主持每秒會損失25點生命, 包括駐守進主城。
總攻擊 (開始後20分鐘方能使用)
命令全軍和盟軍準備作出總攻擊, 30秒準備後進攻,
自身和同盟外城門前每隔2.5秒會派出4名遊俠以直線前進方式向敵人進攻, 總共會派出112名遊俠, 持續17.5秒, 每位玩家隔5分鐘可使用一次。
盛宴 (建議不要使用, 亦可早期使用, 中後期由於單位過多可能引致AOC出現問題, 有待修正)
使全地圖的全軍和盟軍單位永久增加25點生命。
堅固箭塔技術
增加箭塔800點生命
火炮塔加固技術
增加火炮塔550點生命
優質羽箭
增加箭塔及主城攻擊力10點及15點
城牆強化技術
增加城牆400點生命 (內外城牆)
高級城牆強化技術
增加城牆500點生命 (需要先研發城牆強化技術)
城門加護技術 (可能令城門生命受損, 有待修正)
增加城門500點生命 (內外城門)
優化內城城牆技術
增加內城區城牆450點生命 (只增加內城區城牆)
主城加固技術
增加主城2500點生命
各地域介紹:
沙漠地域
擁有大量黃金, 較多石礦, 最少樹木和食物的地區, 雖然有大量礦產, 但要注意會有惡狼和狼群攻擊。
極地地域
礦產一般, 樹木一般, 食物較多, 主要為鹿, 注意有狼群。
森林地域 (上)
擁有大量食物和樹木, 少量礦產, 注意有美洲豹出沒, 亦有可能出會狼隻。
森林地域 (下)
擁有大量食物和樹木, 較上森林更少的礦產, 有鐵野豬出沒和狼群。
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地圖:

位置說明圖:

瀏覽圖:
狼群攻擊村民

發動總攻擊的情況








攻城情景

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