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[歡迎修改] 開放本人所做大部份劇情的修改權

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發表於 17-6-2010 16:52:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 西門 於 17-6-2010 17:11 編輯

本人正式開放以下劇情既修改權, 無須特別條件, 請隨便修改
當中地圖,有d可能大家見都未見過, 又有部份係爛尾



唯一少少條件:  在非必要請況下,不要移走相關作者名



地圖簡介一下
問鼎三國(FF版)
以三國時代的中國地型做的RISK ,重新設定的空間非常大, 不過需要好多心機
修改價值: 8/10 分   修改難度: 9/10 分

LTD6.9
Little Tower Defence , 這個是我第一個造的地圖(於2003年尾開始做, 最後更新日於2005年)  
塔防類.能準確設定每一關敵兵的生命值, 能破關的人數極度稀有,  不過自從出現新觸發後, 相信可以大幅度減低難度

設有特殊模式 (其他TD 到呢日黎講我都未見過 有呢個模式)


修改價值: 7/10 分   修改難度: 5/10 分

little生還者(Fix 4,10), FF生還者(02)
生還者系列, 以每回合派出1兵 進行作戰, 於最後回合生還獲勝.  
主要修改難度有2點,  設定所屬兵種的HP 及攻擊力(以盡量不修改為原則), 處理Unit 被Del 的出術行為(新觸發好象可以解決)
可隨意增加兵種

FF 版 和 little 版的分別 , 戰場大小  兵種不同  最尾關不同
修改價值: 6/10 分   修改難度: 7/10 分

Battle Defence Beta Fix 2,3
2隊人互相買兵攻擊敵方, 同時買兵防守基地, 設有4系防守兵,各有特式, 必須互相配合才能穩勝.
主要修改地點:  進攻 and 防守兵價錢,  各系兵種 及技能調配
修改價值: 10/10 分   修改難度: 7/10 分

Adversity(Beta 16).scx

合作闖關遊戲, 以少量兵攻打電腦大量兵, 善用各兵種屬性以達至以少勝多的目的.
基本上不需要任何做觸發的知識, 只需要控制每位玩家持有兵數比例
修改價值: 8/10 分   修改難度: 2/10 分

問鼎三國(FF版).scx

39.16 KB, 下載次數: 62

LTD69.zip

45.02 KB, 下載次數: 48

little生還者(Fix 4,10).scx

32.18 KB, 下載次數: 47

FF生還者(02).scx

22.56 KB, 下載次數: 44

Battle Defence Beta Fix 2,3.scx

56.09 KB, 下載次數: 49

Adversity(Beta 16).scx

105.6 KB, 下載次數: 52

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發表於 17-6-2010 17:10:26 | 顯示全部樓層
dl 泥睇睇,改唔改到~
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發表於 17-6-2010 17:10:57 | 顯示全部樓層
dl 泥睇睇,改唔改到~
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 樓主| 發表於 17-6-2010 17:17:09 | 顯示全部樓層
另外過多排之後我應該會開放埋 Evo 既修改權

REVO 則會在最後一刻開放, 始終我對Revo 懷有好大希望 XD
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發表於 17-6-2010 17:32:35 | 顯示全部樓層
little生還者(Fix 4,10), FF生還者(02)
生還者系列, 以每回合派出1兵 進行作戰, 於最後回合生還獲勝.  
主要修改難度有2點,  設定所屬兵種的HP 及攻擊力(以盡量不修改為原則), 處理Unit 被Del 的出術行為(新觸發好象可以解決)
可隨意增加兵種

好似好正@@我就修改呢個,11
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 樓主| 發表於 17-6-2010 18:03:48 | 顯示全部樓層
隨便 有興趣可以 Join " group114769@groupsim.com " 呢個M群搵我

生還者係我第三個劇, 在Zone 都流行過一排
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發表於 18-6-2010 12:15:44 | 顯示全部樓層
唔覺對得對戰防守應該修改...
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 樓主| 發表於 18-6-2010 16:48:56 | 顯示全部樓層
唔覺對得對戰防守應該修改...
collins4321 發表於 18-6-2010 12:15


BD 其實有好多可以修改的地方,要做平衡既地方, 當平衡好攻守比例之後,就好好玩, 不過現階段 純進攻係玩曬
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發表於 29-6-2010 02:02:32 | 顯示全部樓層
強貼一推
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發表於 29-6-2010 13:10:26 | 顯示全部樓層
EVO@@- -
如此神作 怎能被人不斷亂改- -到時EVO不是會太亂嗎?
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