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孤光之源攻略

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發表於 26-6-2010 16:24:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
游戏名称        弧之光源
制作厂商        MMV
对应机种
        NDS
类  型        SRPG
卡带容量        1024Mbits
对应周边        任天堂Wi-Fi无限网络系统
版  本        日版
发 售 日        2007年2月8日
一 、系统介绍
1、主菜单
               
                                                新开游戏
        继续游戏                 通信对战
        游戏设置                 很乱
2、游戏菜单
              
部队查看                                      道具查看           
存档                  读取存档
游戏设置                   返回游戏主题画面
                                                游戏教学
金钱数                                   返回上一级
3、剧点菜单
               
行动:人物对话
商店:买卖道具、装备调整
返回上一级
进行下一步剧情
4、战斗系统解析
①、人物能力
               
左侧是角色等级、经验、HP、MP之类,重点放在右侧能力上!
攻击力 :影响到角色的物理攻击伤害
防御力 :影响到被敌人攻击后的伤害
速度  :关系到先后移动的能力
命中率 :数值越高,越容易击中对手
魔法能力 :影响到魔法的威力
魔法防御能力 :影响到被敌人魔法击中的伤害
移动力 :移动范围
弹跳力 :影响到地形高低移动等
②、战斗操作
               
角色移动
战斗:攻击、魔法攻击、使用道具、返回上一级
待机
查看角色状态
返回
战斗画面中,按SEART更改控制方式(触摸与手柄)
按 START进入
                 
查看敌我所有角色的行动顺序
查看胜利条件
存档
返回
③、战斗系统
    本作为传统SLG战斗系统,与皇家骑士团、最终幻想战略版等,大同小异,玩过以上2部作品的朋友对本作的战斗系统应该不会陌生。
    战斗中,属性、天气,地形,地质,身位等都会对战斗起到作用。

地形:尤其以地形的高低差为例,站位的高低与攻击和防御有着相当的关系,比如说我们站在高处向下攻击的话必然会对敌人造成更大的伤害,如果敌人从下攻上,那么我们也将会达到加倍的防御的效果,所以在战斗中合理的安排战位会达到更好的攻击防御!(PS:战地画面的"XXh"是高度)

地质:一些沙漠、丛林、河流等地质都会对角色移动力带来阻碍,貌似角色的属性与地质也有一些微妙的关系!

身位:身位同样会影响到角色的攻击、防御效果,如果正面交锋,那么攻击力只会普普通通的发挥出来,如果可以绕到敌人身后进行攻击的话,事半功倍效果达成,如同"偷袭"的性质一样,具体的身位公式为(以我方攻击敌人为例):背面攻击>侧面攻击>正面攻击,如果说敌人攻击我方,那么正好是相反的。
属性:反是这类游戏,属性向克必定会存在,暂时还没有整理出全部属性,日后必研究,不过一般来说,一些基本的水火、土木、圣暗之类的都已经是熟悉的再熟悉不过了:)

角色培养:我方角色每次击中敌人后,该角色都会获得相应的经验值,灭掉敌人,得到的更多,累计到一定程度就可以升级了(全是废话,这个系统不用多说),唯一值得一提也是游戏中比较有乐趣的一点就是不同于普通RPG的经验值分平系统,这里只有击中或灭掉敌人的角色才会获得经验值,那么我们必定要考虑经验值分配的问题,一般来说,角色都有自己的成长类型,比如说“早期型”或“晚期型”,具体的角色成长状态现在还都不确定,只有自己培养该人物一断时间以后才能感觉到,所以说人物培养系统也是本游戏一大乐趣之一!

以上,先列出游戏中最基本的战斗系统,毕竟还都没深入游戏,有些东西是不能确定的,请期待后续研究,当然,更欢迎广大朋友们的心得研究之分享:)
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