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[官方情報] 飽覽《暗黑破壞神》 遊戲美學展明登場

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發表於 21-8-2010 23:25:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 Blizzard Entertainment 15 年來累積保存的電腦遊戲幕後藝術創作,首度在海外登場!台北當代藝術館將於 8 月 20 日起舉辦「大玩.特玩–遊戲美學」展,集結科幻、恐怖、奇幻三種類型為主軸,探討電腦遊戲中包含的創作元素、用形式及美學特質,包括《星海爭霸》、《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》三大系列遊戲創作將提供給玩家欣賞,包括尚未上市的新作《暗黑破壞神 3》、《魔獸世界:浩劫與重生》也加以曝光。

  Blizzard 策展人提姆‧坎培爾表示,此次展覽以科幻、恐怖、奇幻為主軸,集結了 Blizzard 旗下《魔獸爭霸》、《魔獸世界》、《星海爭霸》、《暗黑破壞神》等作品,原本有些早期藝術作品為初始的構想,藝術家覺得較為粗糙、不想要展出,但他們認為這些原始的作品是遊戲發展的重要階段、也是形成遊戲故事等內容的一部分,因此盡力說服藝術家來展出;Blizzard 希望藉由這樣的展出,讓玩家可以有機會了解真實遊戲的創作過程,一窺遊戲是如何從原本草圖乃至於到遊戲呈現給玩家的實際狀況。
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