Q. 像這樣重新設計一個區域會需要什麼?
A. 我們想要維持艾薩拉原有的色調以及落葉的特質,但在此之外,整個地區都全部重製了。美術設計開始進行製作一些令人驚嘆的地形,包括新城市中的巨大砲台以及整個「歡愉宮」,沿著持續冒出哥布林氣味的急亟山。地層設計師則重新調整環境,真正的移海填山,並造出包圍整個區域的火箭車高速公路。然後我們現在補充新的風景,包括一個巨大奇特的任務組合已呈現污水企業的獨立而瘋狂的資本主義文化特質。
Q. 你認為這個區域中最令人興奮的新增是?
A. 嗯,有高智能迅猛龍、鬧鬼的推土機、一隊哥布林特種兵、獵殺艾索雷葛斯、一個有著無數學徒的瘋癲法師、騎老鼠、從爆炸的高塔上跳傘等等……
我們為什麼不說最令人興奮的是艾薩拉的整個區域?
Q. 你之前有提到艾索雷葛斯失蹤了,而現在他又被獵殺。所以發生了什麼事?
A. 奇妙的是,艾索雷葛斯消失了,沒有人知道他在哪裡。在上一群嗜血的冒險者們,為了製作一個現在毫無價值的箭袋而來時,他就……總之,他消失了,謠傳說污水港有人願意付一大筆錢打聽他的下落。
Q. 像這樣重新設計一個區域會需要什麼?
A. 我們想要維持艾薩拉原有的色調以及落葉的特質,但在此之外,整個地區都全部重製了。美術設計開始進行製作一些令人驚嘆的地形,包括新城市中的巨大砲台以及整個「歡愉宮」,沿著持續冒出哥布林氣味的急亟山。地層設計師則重新調整環境,真正的移海填山,並造出包圍整個區域的火箭車高速公路。然後我們現在補充新的風景,包括一個巨大奇特的任務組合已呈現污水企業的獨立而瘋狂的資本主義文化特質。
Q. 植入這一切改變最具挑戰性的部分是?
A. 要我們不用新的相位技術把一切都炸翻。自制不是件容易的事。
Q. 玩家首先應該要做什麼?或看什麼?
A. 玩家一般來說會從奧格瑪的後門開始,然後跟隨從此地開始的任務,它會帶你進行一場良好、柔和而驚人的旅程。或如果你沒什麼耐心,直接前往污水港吧,逛一逛這座城市,然後在棚屋吃一餐當地的蝦蟹海鮮。
Q. 那麼,最後一個問題。污水港:大港都還是最大的港都?
A. 從最早卑微的「彈丸之城」到今日繁忙的大都會,污水港跨越了神話與傳奇。起碼宣傳手冊是這麼說的。