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《光明之心》體驗融合戰鬥、生活與戀愛等豐富要素

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發表於 11-9-2010 23:41:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
SEGA 製作,預定 2010 年冬季推出的《光明與黑暗》系列 PSP 最新作《光明之心(Shining Hearts)》,現公布「戰鬥」與「生活」要素以及新登場角色,供玩家參考。

  《光明之心》是繼《光明之淚》與《光明之風》之後再度推出的《光明與黑暗》系列最新作,以“心”為故事關鍵,敘述流浪到和平島嶼上的主角遇見了失去感情的神秘少女,並藉著與島上居民心靈交流來取回少女感情的故事。

  遊戲以沃太利亞島(ウィンダリア島)為舞台,玩家將扮演四海漂泊來到島上魔法麵包店工作的男主角李克(リック),除了展開戰鬥與探索之外,為了開啟神祕少女輝夜(カグヤ)的「心之鑰」,還必須透過日常生活與島上居民交流互動來收集感情能量。
 沃太利亞島具備豐富的地形與環境,除了占大宗的人類之外,還包括居住在森林的妖精(エルフ)、居住在礦山的矮人(ドワーフ)以及獸人族等其他種族的居民存在。

◆ 戰鬥系統

  戰鬥系統採用熟悉的指令式回合制操作,最多可組成 4 人小隊應戰。主角與其他角色之間有「好感度」的設定,主角在戰鬥中的行動將影響與夥伴的好感度。例如在發動被稱為「戰鬥 M.O.S.E.(Mind Over Emotion System)」的雙人合體技時,被選中的夥伴好感度會上升並獲得「喜悅」之心,沒被選中的夥伴好感度會下降並獲得「悲傷」之心。
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