其實在連技層面來講,小一閃在本質跟效果上根本與鎖1不同,就不明白為何會有[以小一閃代替鎖1]這類的想法
雖說鎖1跟小一閃也可以接於XXZZZZZZ之後,而後者的成功率更是極大於前者
但效果還是沒辦法替代吧,7秒的不能跑動與普通的傷害效果
再來就是鎖2跟鎖3,這些點與不點技能的問題,其實決定於用的人身上
硬是要用鎖2接連技的話,我們也無話可說吧,能幫助樓主的事
就只有向樓主提供這些技能,一般民眾心中會用的方法,再來就是樓主自己的意願
到底要不要用,或是在某些特別的情況下用哪一招,具體的講出來,我們才能具體的回答
以上是廢話啦,與主題無關,現在就是我個人對於烈刃三招鎖技的建議
鎖1:這招[橙技]在PVP中能給予對手7秒的[無法跑動]效果,但在副本中
對著[看似在跑的怪物]用這技能,他們依然是會跑過來
對著貝爾德用鎖1,牠才不會不能向前跑......所以這招最大的用處就是在PVP中限制對手的行動
如我剛才所講,鎖1是可以接在XXZZZZZZ後面,不過是比較難啦
鎖2:副本中,烈刃給予霸體怪物的高傷技能,這個是公認的事實
原因在於技能本身打擊數高,雖說是魔攻,但在只打一隻怪物的情況下(霸體的王)
傷害高於瞬殺也比瞬殺消耗較少MP
鎖3:吸血技能,而且有不錯的攻擊範圍,在PVP中也是各烈刃喜愛的[大技]
至少對於用法嚴苛的一閃來講,鎖3有後續攻擊加成外,也比一閃的使用來得簡單
順帶一提,要最大的發揮吸血效果,把怪物推在一起是必須的事
以上就是我個人對於這三招的見解,當然各人有各人的看法,我只是把我的看法寫出來而已
如果對樓主有幫助的話自然是好,若有甚麼不清楚不明白甚至不同意,也可以在這裡繼續討論下去
與主題無關
PS:我就不在總板講了,我支持任何人做板主,但需要索引帖的話,就必須有一定量[可以索引的東西]
板主若能在分散於各個大小帖子裡找出可以索引的東西的話,我相信沒有人會反對這個索引帖
也沒人會反對這樣子做的板主 |