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發表於 24-1-2011 17:32:31
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連技指標重點:不擊倒
用不同系統指定'按法'(如zzzz)配合技能,挑空等方法令怪不擊倒,能受更高傷害
改變系統預設按法(如zzzz):部分職業可以zzz <<> zzz <<> zzz......或zzz>zzz>zzz (停頓時間要自行掌握)
最後改良再改良,試驗再試驗,就會形成一套 '更強的連技'(給予目標更大傷害)
如蕾娜:zzzz 共有100%物攻+100%物攻+150%物攻+200%物攻(大約啦-)
改為小連技: zzz^z > x >>zz zzz^z 最少都比zzz高出1000%物攻~_~(而且又好看..
連技小注意:組隊情況請盡量少用'會挑空'的連技,改為簡單而實用連技
蕾娜小例子: zzz^z />>zz副本少用,因為挑空,然後隊友很難接怪,導致怪物倒地(已犯連技基本守則),而且挑空更加浪費時間
副本蕾娜接技:zzz<>zzz<> /zzz>>^z/zzz姿態zzz姿...(學了姿態強化建議zzz姿,zzz>>^z初學者易'跳過龍'
重點在第1句,其他可無視 我討厭中國同胞 |
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