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發表於 2-10-2010 00:54:55
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顯示全部樓層
從結果來說是成功的,但是對於一個戰略遊戲來說其實很糟糕(平衡度意味)
雖然這和實有本身有關,但是兵堡的 ...
羽羽 發表於 1-10-2010 10:53 
當年4個冥域高層一齊打兵堡, 一日打10埸贏足10埸, 10埸有8埸係30分內打死晒對面4家
莫講街埸, 即使5-8p都係經常打開兵堡既冥域人
1-4p果4個高習不論抽中咩文明都係贏下家ge
當中好似team1大腦ge 冥域 六月, 一開波睇晒8家文明就即刻有對策
不斷咁落指令, 指令又係準確無誤, 加上隊友既技術都係唔差, 打親兵堡都係無堅不摧
照咁睇, 究竟平衡既定義又係點既呢?
地圖形狀? 資源數量? 1111111
super sorry我真係唔係刷鞋
事實上相對於所謂ge平衡, 合作、技術、有良好指揮同埋concept重要得多多聲11111111 |
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