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[推介遊戲] Dead Frontier Online 死亡邊界

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發表於 31-1-2011 18:07:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
遊戲網址: www.deadfrontier.com
假如你是一名zombie fans,那Dead Frontier 3D就是你的首選
#2      目錄
#3      入門
#4#5 操作
#6#7 職業

整個遊戲以MMOARPG的形式來玩,用鳥瞰方法來操控自己的人物
遊戲操作

W上 S下 A左 D右

F搜尋 R上彈 I使用物品 M地圖 B封門(有木板 鎚 釘時可用)

1:使用裝備1 2:使用裝備2 3:使用裝備3

TAB 遊戲內對話(限muti play)

Shift 衝刺 (有energy 限制)

shift+L 登出(所得金錢歸0[未證實])

F5 不死(緊急時可用)

SPACE 換裝備

ESC 遊戲暫停(限Singel Play)

你的人物

殺掉僵屍或者完成任務(目前還沒開放)就會得到經驗值(Exp)。

當經驗值達到一定標準時就能夠升級。人物的初始等級是Lv1,而最高等是Lv200。

可是一旦過了Lv50,升級就會開始變得困難,每等能夠得到的獎勵也會開始減少。

當經驗值達到100%之後,必須要回到哨所(Outpost)才能夠升級。


每次你升一級系統會提示您配置5個屬性點(Stat Points), 5個熟練點(Proficiency Points)。每個屬性\熟練度上限是100。


(Strength)力量 --- 重型武器和防具需要一定的力量才可以裝備。(用到才點,點了不會增加攻擊力)

(Agility)敏捷 --- 影響你的移動速度。(建議一開始點到65)

(Endurance)耐力 --- 影響你的健康值(Health)。

(Accuracy)精準度 --- 影響子彈的準確度(開槍後子彈離游標的偏移程度)。(一開始別點,亦不建議點)

(Critical Hit)暴擊 --- 影響發動“暴擊”(暴擊的攻擊力是普通攻擊的五倍)的機率。(agility50後才點,點到80~100)

(Reloading)重新裝填 --- 影響裝填速度。(點完agi及crit後,如果是槍的的話就點到100)


武器熟練(Proficiency)
武器分為6類:格鬥(Melee),手槍(Pistols),散彈槍(Shotguns),步槍(Rifles),機槍(Machine Guns)或爆炸品(Explosives)。

隨著武器強度增加,裝備要求的熟練度(及屬性點)也會增加
糧食(Food)和饑餓(Hunger)
糧食是生存所不能缺少的。飢餓值會隨著時間流逝而降低。

在哨所(Outpost)每小時降低 1 % ,在內城(InnerCity)每2分鐘降低1 %

飢餓值可以透過食物和飲料來補充。食物可以透過拾荒(Looting),貿易(Trading)或用農民角色(Farmer Class Character)生產。有些食物必須雇傭廚師(Hire a Chef)煮熟後才能食用。

如果您讓您的饑餓值低於25 % ,那麼當你在將飢餓值提升至25%以上之前,全部屬性值將降低25 %。一旦饑餓值達到0 % ,你會開始與扣饑餓值相同的速度扣除生命值(Health)

雖然能總是吃薯片等低等食物保命,但低等級的食物並不能把饑餓值補滿(上限74 %)。要把饑餓值提高至75 %以上,需要吃營養等級(Nutrition Lv)更高的食品。

每一種食物都有營養等級(Nutrition Lv)。當你的等級等於或低於某食物的營養等級,你就可以透過它來將飢餓值補充到75 %以上。你等級越高,所需食物的等級會越高。

饑餓值在75%或以上(Nourished)可以得到的經驗是,74%或以下(Fine)的兩倍。

饑餓值在75%或以上(Nourished)得到的經驗值是比74%或以下(Fine)多一倍。

飢餓值的顯示:
75%+ = Nourished
50%-75%=Fine
25%-49%=Hungry
0%-24%=Starving


健康值(Health)與治療(Medication)
每次你的角色被敵人擊中,你就會損失一些生命值。如果您的生命值下降到25 %(Serious)或以下,你的全部屬性值將降低25 %直到生命值恢復到25 %以上為止。這個能與饑餓值的處罰累計。如果健康值降至0 % ,你就會死亡。

生命值(Health)能通過升級(Level up)或藥品(Meds)恢復。


每一種藥品都有治療等級(Healing Lv)。低等級的藥品不會把生命值補滿(上限49 %),只有當你的等級等於或低於某藥品的治療等級,你的生命值才能透過它提升超過50%。你等級越高,所需藥品的等級會越高。(簡單來說:11lv角色用10lv的藥是會減少補血量,原本補30%,可能會變補3% 食物都是一樣道理)


健康值的顯示:
75%+ = Healthy
50%-75%=Injured
2%-49%=Serious
1%-Critical
0%=大哥,你死了。>__>

死亡(Dieing)
當你的生命值跌至0 % ,你就會死亡。死亡的結果是損失身上全部現金和從哨所(Outpost)出來後得到經驗值的50%。此外,您需要根據您的等級等待2-10分鐘才能復活。

銀行(Storage)
為了避免因為死亡而損失金錢,你可以在銀行將它存起來。
服務型(Service Class)\生產型(Production Class)角色的特殊技能

Doctor醫生(服務型)
能為自己或其他玩家使用藥品治療。醫生角色的等級需高於藥品要求等級才能使用那個藥品。每次使用藥品會消耗3%饑餓值。當醫生飢餓值低於25 %時不能使用藥品。

Chef廚師(服務型)
能為自己或其他玩家煮熟食物。廚師角色的等級需高於食物要求等級才能煮熟那個食物。每次煮熟食物會消耗3%饑餓值。當廚師飢餓值低於25 %時不能使用藥品。

Engineer工程師(服務型)
能為自己或其他玩家修理防具。工程師角色的等級需高於防具要求等級才能修理那個防具。每次修理防具會消耗5%饑餓值。當工程師飢餓值低於25 %時不能修理防具。

Scientist科學家(生產型)
每24小時科學家會自動生產隨機數量和類型的藥品。科學家等級越高,生產的藥品等級越高。只要在那一天登入及有足夠位置放置藥品,藥品就會出現在攜帶物品(Inventory)里。

Farmer農民(生產型)
每24小時農民會自動生產隨機數量和類型的食物。農民等級越高,生產的食物等級越高。只要在那一天登入及有足夠位置放置食物,食物就會出現在攜帶物品(Inventory)里。

攜帶物品(Inventory)
在遊戲中你會接觸不同類型助你生存的的物品。你的角色能攜帶物品的上限是30件。在內城里拾荒是得到新物品的主要途徑。

攜帶物品裡顯示物品的右邊能作出 售賣(sell),裝備(equip),分解(scrap),強化(enhance),食用(consume)等行動。

服務型角色能作出 修理(repair),使用藥品(administer),煮熟食物(cook)等行動。

武器(weapons)
你的角色同時只能裝備3件武器。

有些強化武器(Mastercrafted/MCed weapon)會給予特殊額外屬性點(Bonus stats)。特殊額外屬性點能讓你越過屬性的100點上限。

彈藥

每一種武器都有專用彈藥。以下列出彈藥:左邊最弱,右邊最強。"()"內數字為每盒裝載上限。

手槍彈藥(800): 0.32,9mm,0.357,0.38,0.40,0.45,0.50
步槍彈藥(600):5.5mm,7.5mm, 9mm,127mm
霰彈槍彈藥(400): 20G, 16G, 12G
榴彈(200): Granades

機槍有用手槍彈藥或步槍彈藥的品種。

防具
人物初創時並不會提供防具,防具可以在內城找到或與其他玩家交易取得。直到裝甲破掉(耐久度歸零)之前都能吸收一定攻擊傷害。破掉的防具能雇用工程師修理。

越高級防具耐用度及吸收傷害比率會越高,但是需求的力量(Strength)也會越高,另也需更高級的工程師才能修理。

有些強化防具(Mastercrafted/MCed Armor)會給予特殊額外屬性點(Bonus stats)。特殊額外屬性點能讓你越過屬性的100點上限。

購買物品
購買物品在別人“交易”頁進行。可以在論壇”Buying”分版請求。


販賣物品
販賣物品前必須先設定價格。這是在物品欄(Inventory)中進行的。然後在論壇”Selling”分版宣傳。物品成功賣掉後金錢會自動存進銀行。
doctor - 醫生:
重要! 補血都要靠他 前提是要到LV5以及擁有藥物 除此之外一開始有額外的100$

farmer - 農夫:
可以耕種 一開始時有一把貝瑞塔手槍

chef - 大廚師:
重要之二 LV5可以烹煮食物 前提是要有材料 有一把菜刀

scientist - 科學家:
能合成藥物 據說可以進入某些需要磁卡的房間 有額外的50$

engineer - 工程師:
可修復障礙物 護甲  並按B興建BUILD 一開始有額外的50$[更正 全職業只要有鎚子木板 釘子 即可興建 最後按O鍵確認]

boxer - 拳擊手:
主力之一 打近戰 一開始有額外+20str 10melee skills

soldier - 士兵:
主戰角色  一開始額外有+5str 10acc 10end 10relo 10machinegun skill  -15%exp penalty  配有制式衝鋒槍一把

police officer - 警察
主戰角色 新手建議 額外+10acc 5relo 10pistol skills 10shotgun skills配有貝瑞塔手槍一把

fireman - 消防員
近戰不錯 一開始額外有+20end 10melee skills 配有消防斧一把  

athlete - 運動員
敏捷高 跑得快 一開始額外+25agi[LOOT(汁野)專用]

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Role play角色

teacher - 老師
一開始額外+25%exp bonus

priest - 神父
一開始額外+25%exp bonus

lawyer - 律師
一開始額外+25%exp bonus 200$

accountant - 會計師
一開始額外+25%exp bonus 150$

journalist - 記者
一開始額外+25%exp bonus 50$

actor - 演員
一開始額外+25%exp bonus 20$

stock broker - 證卷經紀人
一開始額外+25%exp bonus 200$

architect - 建築師(同工程師一樣可興建BUILD )
[雖然每角色都可以,但唔知會唔會特別d]
一開始額外+25%exp bonus 50$

entertainer - 藝人
一開始額外+25%exp bonus 20$

student - 學生(混合角色)
額外+18%exp Bonus 1str 2agi 2end
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發表於 31-1-2011 18:07:50 | 顯示全部樓層
看一看先
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發表於 1-2-2011 11:37:08 | 顯示全部樓層
唔係幾識玩=]仲有係線上game
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發表於 1-2-2011 16:37:30 | 顯示全部樓層
平版l4d=3="?
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發表於 2-2-2011 12:50:22 | 顯示全部樓層
以前玩過,玩家好少偶爾先見到1,2個,
門口有幾個似挂緊機,亦都見過D人打怪似會閃黎閃去(外掛??)似開加速的感覺
而且地圖都好大下 行餐飽,好彩玩運動員

一開始拎把近武行地圖一轉 番到去已經升唔少LV
暴動仲正:lol
大聲槍聲好似會吸引好多屍,幾次同人組隊,隊友用散彈 成堆屍會沖過黎圍人
本人玩法:
運動員拎近武(棒球棍)一直繞住隻怪轉圈偷襲,AI夠呆 跟個繞圈步伐
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發表於 3-2-2011 11:45:09 | 顯示全部樓層
呢類遊戲有夠爽的啦XD
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發表於 3-2-2011 16:46:35 | 顯示全部樓層
無圖睇既= = ?
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發表於 3-2-2011 17:15:00 | 顯示全部樓層
無圖睇既= = ?
傻傑=] 發表於 3-2-2011 16:46


哈哈~木棒走天下ING...

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發表於 9-2-2011 18:25:02 | 顯示全部樓層
-.-同2d有咩分別?
玩法有點像魂斗羅
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發表於 9-2-2011 19:15:59 | 顯示全部樓層
係唔係要下果個播放器先玩到
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