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INNO3D Geforce GTX 550Ti 公版超更勁!

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發表於 16-3-2011 00:25:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式



NVIDIA 最新發表的 Geforce GTX 550 Ti,核心使用改良自 GF106 的 GF116,基本規格和上代的 GTS 450 非常接近,使用 40nm 制程,擁有著 192 個 CUDA 處理器,但核心和記憶體的起跳時脈,比起上代 GTS 450 時提高了不少。標準公版規格的 GTX 550 Ti 核心時脈為 900Mhz,Shaders 時脈同步為 1800Mhz,而記憶體標準預設時脈為 4104Mhz。記憶體頻寬用上了 192Bit,能有效提升整體效能。GTX 550 Ti 的 TDP 功耗為 116W,需要使用一個 6Pin PCI-E 電源。



今次測試的這張 Inno3D GTX 550 Ti,屬公板設計,核心預設時脈為 920Mhz,記憶體預設時脈為 4104Mhz。在 GPU Caps Viewer 軟件中仍未能完全支援顯示 GTX 550 Ti 的所有規格,超頻方面,使用最新版本的 Nvidia Inspector 或 After Burner 均已經支援了調整電壓及超頻。
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 樓主| 發表於 16-3-2011 00:27:03 | 顯示全部樓層
測試平台:
Intel Core-i3 540(4.25Ghz)
Gigabyte H57M-USB3
A-DATA DDR3-1333 C9 2GBx2
W.D. VelociRaptor 74GBx2(Raid 0)
Inno3D GTX 550 Ti 1GB GDDR5




首先會在這個預設的時脈先進行一次測試,在3DMark Vantage測試中,分別在開啟和關閉 PhysX 情況下得出以下成績




而在 3DMark 11 測試中,會分別在 E 模式和 P 模式各進行一次測試,結果如下




在針對 DX11 方面的測試,使用 Heaven Benchmark v2.1 進行,Tessellation 設定為 Extreme 時測試成績如下




在這個預設時脈,以最新版的 Furmark 1.9.0 去測試燒機,溫度約為 67度





而使用 Furmark 1.9.0 中的 Benchmark 測試,分別在開啟了 8x AA 特效和沒有開啟特效情況下,測試成績如下



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 樓主| 發表於 16-3-2011 00:28:37 | 顯示全部樓層
測試完一般基本效能,接著便會測試一下超頻能力,在預設電壓情況下,已經能夠輕易地超頻至 1000Mhz 核心,4600Mhz 記憶體,超頻能力之強,可見一班。



在超頻至 1000Mhz/4600Mhz 這時脈後,再進行相同的測試,在 3DMark Vantage 這部份的測試,同樣分別會開啟及關閉 PhysX 進行,得出成績如下

而在 3DMark 11 這個測試部份,同樣分別測試 E 及 P 模式,測試成績如下

然後在 Heaven Benchmark v2.1 測試中,超頻後的成績大大提升,由之前的 450 分提升至  489 分
在超頻後再以 Furmark 1.9.0 去測試燒機,溫度提升至 72度

使用 Furmark 1.9.0 中的 Benchmark 程式測試,在開啟 8x AA 特效和沒有開啟特效的測試成績如下
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 樓主| 發表於 16-3-2011 00:30:12 | 顯示全部樓層
當使用 After Burner 將核心電壓加至原來上限的 1.15V 時,超頻能力都有所提升,能夠超頻至核心 1050Mhz,記憶體 4800Mhz,但可惜的是在這個時脈下只能通過 Benchmark 測試,而未能通過 Furmark 燒機測試

在 1050Mhz/4800Mhz 這個時脈跑 3Dmark Vantage 測試,分別在開啟和關閉 PhysX 的測試成績如下

而在 3Dmark 11 測試中,得出的成績如下

而在 Heaven Benchmark v2.1 測試中,Tessellation 設定在 Extreme時,測試的成績如下


總結:
INNO3D一直推出公版的顯示卡,顯示卡用料和製作過程都得到NVIDIA的支持,所以,每次於我們測試上得良好的成績,INNO3D Geforce  GTX 550Ti延續之前優良血統,風冷下大超特超至1050/4800MHz水平,效果追趕至GTX 460的成積。
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