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戰鬥力倍增之謎 強擊與輔助點數大解剖

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發表於 21-4-2011 17:58:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


戰鬥力倍增之謎 強擊與輔助點數大解剖

遊戲橘子旗下網遊《狩神伝》VIP測試較早前已圓滿結束,官方也整合了不少玩家提供的意見,在此再一次感謝各位有份參與幫助測試的玩家。對於目前玩家對《狩神伝》系統還是有很多的疑問,其中一項就是「強擊與輔助點數」了,到底這是一個怎樣系統呢?


其實「強擊與輔助點數」是《狩神伝》內一個重點的戰鬥系統,玩家可以經由累積「強擊點數」及「輔助點數」,來提升不同技能的效果。先說「強擊點數」,「強擊點數」大多是經由攻擊技能提供,所有點數都會疊加在目標怪物的身上,玩家只要使用會消耗強擊點數的技能,點數就會自動從怪物身上扣減,但同時該技能的攻擊力會倍增!所以玩家在施放攻擊技能前,必須要囤積一定數量的強擊點數才可以發揮出最大的攻擊力哦!但大家要留意,強擊點數是會跟隊友共用的,也就是說可以共同累積及消耗,所以組隊時千萬不要耗光所有點數哦,不然隊友就無法使用強勁的必殺技呢!


強擊點數會顯示在目標血量條的下方


「輔助點數」與「強擊點數」則剛好相反,「輔助點數」多是由輔助技能提供,同時所有的點數都只會疊加在自己的角色身上,只要消耗輔助點數,就可以提升各種輔助技能的有效果、如提升補血量及持續時間等等。因為有「強擊與輔助點數」這樣的設計,如果玩家要發揮出技能的最大效果,玩家就要考慮施放連招的次序,其實也是遊戲的一大樂趣哦!


輔助點數會顯示在角色MP條的下方


而為了日後伺服器能夠順暢地運作、以提供優質的環境予各位玩家,官方有意於近日進行一次壓力測試,屆時更可能需要各位玩家的幫助哦,敬請密切留意官方的最新消息!


《狩神伝》官方網頁: www.soulcaptor.com.hk

《狩神伝》官方Facebook社群: http://www.facebook.com/HKSoulCaptor



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