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《三國擊霸魂》釋出「配將系統」及「鬥魂系統」!

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發表於 14-6-2011 21:09:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
  將於6月16日展開不刪檔封測的《三國擊霸魂》,今再度釋出最受玩家期待的「配將系統」及「鬥魂系統」,融合了將領陣前廝殺,兵種相剋的陣法變化,真實還原古代戰爭場景。全新的鬥魂機制,與配將系統緊密連動,征戰殺敵不再只滿足玩家一統天下的快感,所掠取的鬥魂將可以強化君主及軍隊的裝備,帶給玩家嶄新的遊戲體驗。此外官方將首度與擅長遊戲行銷的井字配方公司合作,在不影響玩家遊戲體驗的前提下,量身打造專屬的遊戲內廣告服務,合作中所有廣告的收益將全數回饋給玩家,共創更優質的遊戲環境。

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6月16日不刪檔CB!



配將系統 團隊士氣操之於你
  戰場上變化莫測,君主需要明智地分派武將擔任戰場指揮官,才能決勝沙場千里之外,不同於傳統的戰略遊戲只能由一名武將率領一支軍隊,軍隊的能力只由該武將的能力值決定;《三國擊霸魂》中,一支軍隊可以指派五名武將分別擔任不同要務,進而強化這支軍隊的某項特性。根據不同的戰鬥目標,君主可以自行搭配武將來特化軍隊的攻擊力或防禦力。


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出征前決定各武將的職務會影響軍隊的整體戰力。
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武將完美搭配的軍隊必能以寡擊眾攻無不克。



鬥魂系統 殺兵取魂非你莫屬
  殺人越貨,殺兵奪魂。《三國擊霸魂》首創將殺敵士兵轉換為戰利品之一的鬥魂系統,玩家透過征戰攻打敵對勢力,戰役中屠殺一名敵人的士兵,於戰鬥結算時獲得相對應的鬥魂數量,即使戰敗或被侵略,也可以在戰鬥結束後獲得鬥魂,培育強大的兵力預防敵人入侵也成為每一位君主必備的工作。於戰鬥中獲取的鬥魂將可以用來強化君主所擁有的裝備,強化後的裝備將可以大幅提升武將的能力,並讓武將的帶兵效果忠實反應在下一次的作戰上。


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戰鬥結算畫面中的鬥魂獲取資訊。
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於城內的鑄造司可以進行裝備的鬥魂冶鑄。



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