本帖最後由 柯普雷 於 12-7-2011 15:23 編輯
【YOUTUBE】HINAKO STUDIO團隊作品《龍之谷》MV WENZAR個人連技紀念
看到兩三個新連技就讓我開心到不行
完全燃起我的傭兵魂了,一發不可收拾阿!
【柯普雷個人感想】大家都見到片中傭兵技術十分不錯、我睇完之後就想轉做鎚傭做毀滅者、原因如下:
一、鎚比斧平好多,大家去睇睇交易所就知道
二、用鎚PVP比較多變數、連技種類數量較多、高手常用武器
三、我不屑再轉圈圈(廢話)
四、由於技能點數的限制、鎚同斧、各有不同的40大技、技能的學習方向.鎚傭主向"吼"的路線;斧傭主向"純攻擊";所以鎚傭PVE能更有力地輔助隊友
五、片中傭兵的衣着搭配很酷(廢話)
六、這次2轉狂戰確實很敷衍的感覺、為什麼這樣說?
【巴哈】狂戰士小心得~
47ex 40緩速在pev根本沒什麼用,你知道戰士從來都是近身的,要來做什麽?幫助逃跑嗎?就算中緩速,我又不追你,你還不是乖乖自己跑來,第2波發動還很機車,你動作太快絕對發不出。
碎骨,我只單純把它當做一個技能就這樣,10秒每下239,boss沒試驗不知道,就假設它吃,旋轉下去40下x239=9560?最失望的是容易被斷,讓我想把它單純當做一個技能都不爽用,一個沒霸體的技能對戰士而言根本是廢技,難道只爲了40大絕?
若是範圍有40大決這么大道是不錯,但沒有。
說了這麼多,好像狂戰2轉沒一個好?不是自我貶低
但卻是如此,被動加物攻,ex發不出,碎骨加239,這些這些.....
還沒我一個爆擊來的快
這次2轉狂戰確實很敷衍的感覺,起碼也給一個好用的技能,
像重力球,冰刃,神聖十字這些,多少狂戰不學ex,但應該沒有魔導不學ex對吧
這是爲什麽呢?我想以後韓方還是需要修正狂戰的。
【jimmg12個人感想】斧傭招重踏可以學,因為PVE幾有用下,大範圍
但鎚傭果個都係唔好學=.=範圍又唔大,PVP又易避,點爆重踏仲好,而且多左點點其他技~_~
斧傭50技又難中,玩PVP要多D技巧...
相反鎚傭50技接近無敵,魔導放流星雨照斷...(但劍鬥士有方法破:lol)
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