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全面陰陽師 打補雙修 領取《晴空物語》限量公測虛寶‏!

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發表於 20-7-2011 16:48:32 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
以下為本人的陰陽師點法與一些心得。
類型為打手半輔助
技能點法:

如圖中所見,本人主要攻擊技能是灼燒術
灼燒術 瞬發技能 目標指定對象
點高後威力實在很痛,所花費的MP跟冷卻時間相當少
副本打王時亦相當的好用,所以絕對有點高的價值。

極凍冰錐 瞬發技能 目標指定對象
定身3秒的效果貌似吸引,點高後也有每等級0.2秒的增加
但是把它點高後傷害實在加很少,所以只把它點個一等,取3秒的定身效果之用。
當然,把這技能點至極限有4.8秒的定身效果,4.8秒多少也能為隊伍爭取多一點機會…
但定身效果不等於不能使用技能,對方是遠攻或範圍技能也能出手,所以這技能的實用性就由玩家自行酙酌了。^^


天火風暴 瞬發技能 冷卻2.5秒 目標指定地區(方向)
暴風雪 瞬發技能 冷卻2.5秒 目標指定地區(方向)
兩個也是大範圍技能
其中暴風雪附加緩速效果
但與極凍冰錐一樣,點高後傷害提升實在不多
暴風雪的緩速平時也很小克意去使用
所以只點一級作副本清小怪或練功拖怪時輪流使用。


大地護盾 瞬發技能 冷卻 1.5 秒 持續 5 分鐘
三個護盾選它的原因主要是回復量,平常練功靠這招跟再生術可以省下不少HP水
遭受攻擊時60%機率得到治療狀態,60%算是滿高的觸發機率了,點高後的回復量也會增加,無奈點數不足。


再生術 瞬發技能 指定範圍 10 公尺內的隊友
活血真言 瞬發技能 冷卻2.5秒 自身範圍 40 公尺內的所有隊友
兩個同樣屬回復HP技能
主要是為了分擔道法師在副本時的回血負擔及保持隊伍的火力輸出(不然隊友都死光光沒戲唱...)
能疊3次的再生術能把回復量x3,以5等再生術計算就是 76 x 3 = 228
再生術點高後,疊加的持續秒數及回復量也會提升
持續的回復,副本時本人都會把隊友先疊加3次再去打怪/王的
本人的使用方法:
在隊友打怪期間衝到中間再用一次再生術的回復。(*注意技能的有效範圍)
(感謝Mr.豪的疊加方法指出)

而活血真言的範圍較廣,回復量亦不差,點高也沒有什麼壞處
同時這技能也有小量的持續回復,這點總比沒有好吧…


復甦術 瞬發技能 冷卻120秒 目標指定對象
復甦術乃陰陽師的專有技能,後期的副本不少也要它幫忙。(不然死掉跑來跑去浪費時間)
由於點高後只有復活後的HP及SP增加,所以只點一級取其復活效果。


妖神幻化 瞬發技能 需SP100以上才能使用
變身技能,點高後攻擊力上升,提升閃避率及技能CD時間也會縮短一半,但無奈目前點數不足。


玄陰 被動技能  強化型
玄陰特化 被動技能  強化型
魔眼 被動技能  強化型
術法界限 被動技能  強化型
火燄真言 被動技能  強化型
這五個均是被動技能,由於個人是練作打手半輔助型
魔眼提高術爆值,術法界限提高術法爆擊傷害
玄陰及玄陰特化均是提高自身的閃躲值及攻擊值
火焰真言主要是以增加灼燒術的威力輸出
對於火力輸出強大的陰陽師,需要一定的高攻擊力,爆擊率及爆擊傷害。
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