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[攻略心得] 九陰真經武功教學!

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發表於 12-3-2012 20:00:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
伴隨錦衣衛和極樂谷兩大門派的加入,《九陰真經》中八大門派已全部呈現在玩家面前。1月15日,兩大新開放的“邪惡勢力”人頭攢動,玩家迫不及待拜入門下,感受這兩個九陰江湖中別具一格門派的特有魅力。毫無疑問,吸引玩家紛紛加入兩大新增門派的因素,很大程度源於兩派各自邪惡陰毒的武學對於玩家的誘惑。此時,八大門派已經齊聚江湖,武學體系雛形初現。已接觸過九陰的玩家可知,《九陰真經》武學體系可分為招式、內功、輕功、陣法、暗器等,並能組合呈現3D立體型戰鬥,如輕功打鬥、水中打鬥等。他們是怎樣構成九陰獨一無二的武學系統,關於九陰式武學,讓我們一起來探個究竟。

招式在江湖中的定位!

《九陰真經》中的招式,即傳統遊戲中的技能,或者武功。招式是九陰戰鬥中的主要組成部分,可以理解為戰鬥中實際選擇發動的攻擊或者輔助行為。招式在《九陰》的世界中是包含在套路內的。輕功和內容不屬於嚴格意義上的招式。根據招式所屬的套路的特性不同,招式的效果和類型不同,目的都是為了符合套路的表達。招式需要對應武器類型,一定要符合對應的持械狀態方可使用對應招式。招式使用一般都是需要消耗內力的,招式等級越高,威力越強,使用消耗的內力越多。

招式相關規則

一、招式普通平衡原則

高階招式習得難度高,威力強於低階招式。同一招式,等級高的威力和效果強於等級低的。一般來說,學習和修煉難度越高,招式的威力越強。招式使用的限制越多,使用消耗越大,一般威力也越強。絕學的招式遠遠高於普通或一般招式。

二、招式習得規則
-關聯招式等級要求
-前置內功等級要求
-前置任務完成情況要求
-穴位或靜脈要求
-輕功要求
-奇遇或離線隨機事件要求

三、招式類型
實招:絕大部分的常用攻擊招都為實招。雙方對攻時,實招克制虛招。
虛招:當對手用架招時,破掉架招,造成100%的傷害,且令對手一段時間內無法使用架招。
架招:主動防禦,減免傷害(綁定某一按鍵,可自定義按鍵)。

招式冷卻規則
-切換使用不同套路的招式有7秒的冷卻時間

招式消費原則
-招式一般消耗為內力,特殊招式會消耗對應物品和怒氣。
-暗器類招式會消耗裝備的暗器。

內功在江湖中的定位!

內功是武俠世界中的重要核心之一,可以說是武學要素最大特色之一。內功是指人物本體的氣息流轉的功夫,招式武功有內家外家之說,也就是因為有內功的原因,招式附帶內功,即為內功攻擊。內功的層級高低往往是絕大多數武俠文學或藝術作品中衡量個人強弱的唯一標準。

一、內功的定位和表現

內功在九陰的世界中佔據相當重要的部分。
1、九陰是一個無等級的武俠世界,衡量各人強弱的主要依據是角色的基本參數,而基本參數的主要來源即是角色的內功。
2、內功是九陰中裝備效果的啟動條件以及各種招式、輕功等的習得條件;
3、內功是九陰中高級系統“穴位”、“經脈”的主要啟動條件。

綜上所述,內功是《九陰真經》中各系統的核心,非常重要!
二、內功在武俠世界中的分佈
1、新手出生內功:坐忘功
2、門派內功(8門派共24個)門派共三階內容,依成長而習得
3、江湖內功(數百)


值得一提的是,高深的、特色的內功均存在於江湖之中,各內功有各自的出處和典故、修習條件。尤其是絕學內功,更是玩家追求的最終目標。

三、內功相關規則

生效規則
1、內功需要運行方可發揮效果
2、內功同時只能運行一種
3、內功的效果主要是增加角色的基礎屬性

習得規則
1、任務條件
2、聲望條件
3、門派條件
4、前置內功等級條件
5、穴位打通條件
6、經脈打通條件
7、奇遇或離線隨機事件條件

修煉規則
1、在武學介面內點擊“修煉”功能即可開始修煉
2、修煉時的效率和轉換規則同“修為轉換”

輕功在江湖中的定位!

輕功即玩家在江湖修煉生活中掌握的一種身法上的技巧,使得玩家的行動更加敏捷,可以飛檐走壁、來去自如,是武俠世界中一個不可或缺的元素。玩家通過使用輕功,可以去獲取正常情況下很難獲取到的一些東西(房頂上的道具、懸崖上的寶物等等),當然,在絕大多數時候,玩家不通過輕功也能做到同樣的事情,但是會比較繁瑣,即使不是為了獲取寶物,使用輕功遊山玩水也不失為一件樂事。

除此以外,輕功與戰鬥的結合也相當緊密,在戰鬥過程中,賦予玩家戰術上的多種選擇,使武俠的感覺更加切實,玩家在戰鬥中可使用輕功臨危逃命,亦可乘勝追擊。輕功與其他方面的關聯都很密切,尤其是和內功的聯繫尤為突出。輕功的高低很大程度上受到內功的影響。輕功的操作不同於招式,是行動上的操作,通過移動鍵與其他鍵位組合來實現的,具有很高的操作性,非一鍵使用的傻瓜式操作,而玩家也可以根據自己的習慣來設置按鍵。這樣可與招式操作同步進行,更好的與戰鬥相結合。輕功的使用需要消耗輕功值,輕功值會逐漸恢復。

輕功的類型
  《九陰真經》中輕功共分2種類型,第一類是基礎類輕功,囊括了江湖上的所有輕功,玩家可通過苦練或者奇遇等方式獲得修煉的機會,主要包括如下12種:
輕功
說明
健步功
一種被動的身法技巧,玩家掌握之後,可以逐漸提升自己的奔跑、跳躍能力。
踏波行
一種水上輕功,玩家掌握之後,可以在水面淩風踏浪,來去自如。
點水跳
一種水上輕功,玩家掌握之後,可以踏水跳起,宛如蜻蜓點水。
淩空踏虛
一種空中輕功,玩家掌握之後,可以在空中踩風踏氣,再次跳躍。
扶搖步法
一種空中輕功,玩家掌握之後,可以在二段跳後再次跳躍,扶搖而上。
穿雲縱
一種空中輕功,玩家掌握之後,可以在空中突進一段距離,迅如閃電。
雁行功
一種地面輕功,玩家掌握之後,可以在地面衝刺一段距離,宛如離弦之箭。
神行無蹤
一種地面輕功,玩家掌握之後,可以健步如飛,日行千里。
輕身術
一種被動的身法技巧,玩家掌握之後,可身輕如鴻,緩緩而落。
上天梯
一種牆面輕功,玩家掌握之後,可以踏牆而上,履牆面如平地。
壁虎遊牆
一種牆面輕功,玩家掌握之後,可以踏牆左右前行,悉隨己意。
雲龍折
一種牆面輕功,玩家掌握之後,可以踏牆躍起。


第二類輕功主要是指輕功技能,技巧類輕功,玩家習得並修煉後,在使用輕功的時候,輕功效果會得到加強。輕功技能是有門派區別的,不同的輕功技能,需要不同的門派內功作為支援,才會發揮出效果。在《九陰真經》八大門派中,每個門派都有5種以上的特色輕功可供玩家體驗,操作上有了更大的發揮空間,競技性和公平性得以加強。

當然,遊戲內還有暗器、陣法等多種武學輔助體系,以增加武學PK中影響勝負的不確定因素,更是需要考校眾玩家的競技水平。
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