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[官方情報] 2012必玩!次世代超華麗大作降臨!親身體驗現場殺戮快感!

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發表於 2-4-2012 15:00:13 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 
TERA Poster 1.jpg

  由前《天堂3》核心開發團隊另組工作室,以Unreal 3引擎打造,歷時4年、耗資400多億韓圜開發的次世代華麗大作《TERA》,正式由歐買尬(OMG)取得台灣營運權,並預計將於2012年內登場!



TERA Art 1.jpg

2011最佳戰鬥MMO!
  《TERA》在韓國公測時,曾創下首日同時在線165,400人的佳績,並以14.95%的網咖玩家佔有率,打破網咖排行第一名的紀錄。這款次世代動作網遊,更曾獲得不少獎項,其中包含2011年韓國遊戲大賞的最高殊榮 - 「總統獎」,同時囊括了技術創作獎中的「遊戲音效」、「畫面」和「角色」等三項大獎。在2011年E3電玩展中,《TERA》更被北美線上遊戲媒體MMORPG.com評選為「最佳戰鬥MMO」,同時也在Game Informer網站中,奪下「最佳PC遊戲」及「最佳MMO遊戲」等獎項。

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這畫面級數已經接近單機遊戲的極致水平了!



耗資400億的時代巨作
  花耗400億韓元開發的《TERA》,在世界各地都有著極高的期待度,目前此作由NHN負責營運韓國和日本,歐洲和北美地區則由Bluehole子公司En Masse Entertainment負責,隨著遊戲內容和新情報不斷曝光,《TERA》在港台的呼聲愈來愈高,不難預料,此作推出時將會掀起另一波《AION》當初那般的熱潮!

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《TERA》將於五月在歐美上市,台灣地區預計將於2012年內登場。



不一樣的內容‧不一樣的野心
  匯聚了來自Blizzard、Bungie、BioWare、Xbox Live等大型遊戲公司的遊戲人員,以及Dave Noonan、 Marti McKenna等出色的遊戲設計者,研發團隊除了保證《TERA》在不破壞平衡的情況下達至最完美的境地,他們更表示,不同版本的《TERA》,在細節方面會有更明顯的差異,歐美版本的《TERA》,相較於韓版,除了地域和NPC名稱不同外,世界劇情、任務,甚至連遊戲畫面和風格亦會有所差異,單從此迎合玩家的設定來看,看來研發團隊的野心相當大呢!

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特色副本一定是其中一個重點!
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發表於 15-7-2012 23:40:02 | 顯示全部樓層
tera真係必玩
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發表於 16-7-2012 23:10:44 | 顯示全部樓層
堅係大作
必玩!
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發表於 31-7-2012 12:24:26 | 顯示全部樓層
玩左AION 咁耐 係時候轉下~!!
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