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樓主: caesar007

[吹水帖] 萬眾期待 Minecraft 吹水帖 每20樓有10樂點 [/吹水帖]

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發表於 2-8-2012 13:42:27 | 顯示全部樓層
本帖最後由 superchanouo 於 2-8-2012 14:04 編輯
早你個晨=,=
caesar007 發表於 2-8-2012 01:43



   咪走我數呀!!!
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發表於 2-8-2012 13:50:21 | 顯示全部樓層
回復 580# popokeith


   當然有,例如用了新的al系統、多了唔同顏色既木樓梯、多了書和筆、書宜家要用3張紙同一塊皮革合成、增加了沙漠神殿和要塞、增加了可可果、創造模式的新系統,把物品分類了、使苦力怕的傷害增加根據難度變化,爬行者所造成的傷害會改變。簡單:約減少50%的傷害。普通:傷害和之前相同。困難:比之前多約33%的傷害、性能改善,把ram的要求降低、加入了垂直同步、 告示牌現在能被堆疊至16個、挖礦會獲得經驗、打破船時會掉船而唔係3個木頭和2條木棍、增加了末影箱同好多好多。。。。。。。。。。。。
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發表於 2-8-2012 13:51:53 | 顯示全部樓層
添加了末影箱。
在多人遊戲中,末影箱儲存的物品對所有在線的玩家都相同。
添加了綠寶石。
添加了綠寶石礦石。
添加了村民交易。
使桶可堆疊。
在創造模式中的物品選欄中添加了雪。
當做在礦車裡面時,按下方向鍵會使它向你按下的方向移動。
只在鐵軌上生效。
NPC村莊會根據所在的生物群系改變風格。
星星變得更加真實。
它們現在變得稍微小點並稍微亮點。
改變了沙礫的材質。
添加了金字塔。
加入了可通過金塊製作的第二種金蘋果。在消耗掉後,玩家將獲得30秒的生命恢復IV的效果,加上5分鐘的抗性和抗火效果。
添加了沙石樓梯。
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發表於 2-8-2012 13:52:29 | 顯示全部樓層
對調試界面進行了更改及更新:
玩家的坐標現在會顯示近似的數值。
新增"ws","fs"和"g"值 (分別為行走速度(Walking speed),飛行速度(flying speed)和地面(ground)。"g"的數值在玩家接觸地面時為真。)
將服務器邏輯和客戶端分離。單人遊戲現在會被看做一個本地服務器。
因此遊戲在輸入指令,打開物品欄或暫停遊戲時將不再暫停。
對精準採集和選取方塊上進行了更多的修改。
修復了在創造模式中拿着工具選取方塊時會導致你失去此工具。
修復了對着雙台階使用精準採集只會給你一個台階的漏洞。
增加了服務器對材質包的支持,玩家可選擇自動同步材質包。
木質工具現在能放入熔爐內。
可可豆現在能夠在叢林樹葉中獲得。
從刷怪蛋里生成的村民將會有獲得隨機的職業。
極限模式可在多人遊戲中使用。
更新了語言文件。
彈出的"Mojang"屏幕的出現時間被縮短(1秒而不是3秒)。
為不同的木頭和木板添加了名稱(如:橡木、雲杉木)
修復了在物品欄中無法切換同類型工具的問題。
修復了水從上方流下時破壞非固體方塊(不掉落資源)的問題。
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發表於 2-8-2012 13:52:51 | 顯示全部樓層
新的創造模式物品欄屏幕。
方塊和物品通過分類排序,每個分類都有自己的標籤。這些分類為:
建築方塊
裝飾性方塊
紅石
交通運輸
雜項
食物
工具
戰鬥
釀造
材料
物品欄里能夠搜索具體的物品:只要在物品欄里開始打字就行了。搜索結果會顯示在搜索物品標籤。
玩家的生存模式物品欄可以通過點擊擁有箱子圖標的標籤來進入。
釀造好的藥水不包括在它們自己的分類。
必須按下Esc鍵才能關閉新的物品欄。
在創造模式物品選欄中加入了怪物蛋(蠹蟲方塊)。
加快了存檔和讀檔的速度。
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發表於 2-8-2012 13:53:28 | 顯示全部樓層
添加了叢林神廟
添加了絆線和絆線鉤
在創造模式物品選欄中加入了藥水;可在"釀造"分類中找到
添加了綠寶石塊
在創造模式的生存模式物品欄中添加了摧毀物品,盔甲和合成
在創造模式中shift點擊物品會刪除它
單人遊戲中又能暫停遊戲了
一些次要的地形更改
添加了"冒險模式"(/gamemode 2)
玩家不能摧毀或放置任何方塊
玩家仍然能夠與方塊互動,像門和拉杆,也能和村民交易
玩家仍然可以傷害生物
在創造模式物品選欄中添加了材質為圓石和石磚的怪物蛋
雨會慢慢地滲透樹葉
在極少見的情況下,下界傳送門會生成殭屍豬人
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發表於 2-8-2012 13:55:05 | 顯示全部樓層
破壞方塊的動畫在GUI隱藏時仍能顯示。
TNT在和平模式中不會對玩家造成傷害。
在超平坦內重生不再是隨機的。
加入了旋轉木頭方塊。
強烈降低了從熔爐中獲得的經驗值。
爬行者爆炸,火焰彈爆炸,和TNT有擊退效果。
樓梯在放置在一個方塊的上半部分時會被顛倒地放置。
在F3模式中,y方位會顯示腳的高度和眼的高度。
加入了窺探者設定。
允許你切換是否要將你的數據發送給Mojang來做分析個改進,並顯示哪些數據會被發送。
性能改善。
加快了區塊加載。
減少了延遲高峰的出現頻率。
使下界的延遲減少。
是聊天在服務器延遲時仍然能流暢工作。
減少了不必要的世界更新。
減少了服務器與客戶端之間發送的數據包。
加入了垂直同步。
可以在options.txt裏手動切換。
全屏模式設定現在是持久性的。
可以在options.txt裏手動切換。
玩家可以在使用/tp指令時使用小數點來指示方位。
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發表於 2-8-2012 13:58:48 | 顯示全部樓層
都幾好W0
有冇得入番之前D SAVE?
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發表於 2-8-2012 14:05:05 | 顯示全部樓層
破壞方塊的動畫在GUI隱藏時仍能顯示。
TNT在和平模式中不會對玩家造成傷害。
在超平坦內重生不再是隨機的。 ...
ken2010123 發表於 2-8-2012 13:55



   兄弟,你連帖喎
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發表於 2-8-2012 16:04:59 | 顯示全部樓層
https://www.youtube.com/watch?v=R3PjnF3YCnU&feature=fvwrel
1:45推上去哥時係咪要用紅石中_器
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